Trang chủ > Tin tức > Thực đơn phong cách của ReFantazio và Persona: Vấn đề nan giải về khả năng sử dụng

Thực đơn phong cách của ReFantazio và Persona: Vấn đề nan giải về khả năng sử dụng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 20,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Vị đắng đằng sau thực đơn tinh tế của dòng Persona: tốn thời gian, công sức nhưng lại đạt được sức hấp dẫn riêng

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Katsura Hashino đã thẳng thắn nói về thiết kế menu được đánh giá cao của loạt trò chơi Persona (và trò chơi mới "Metaphor: ReFantazio"). Trong khi người chơi luôn bị mê hoặc bởi thiết kế giao diện người dùng bóng bẩy và tinh tế của nó, Katsura Hashino cho biết việc tạo ra những giao diện trực quan tuyệt đẹp này “khó chịu” hơn nhiều so với vẻ ngoài của nó.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Anh ấy tiết lộ với The Verge: “Cách hầu hết các nhà phát triển tạo ra giao diện người dùng rất đơn giản và chúng tôi cố gắng giữ cho nó đơn giản, thiết thực và dễ sử dụng. Nhưng có lẽ lý do tại sao chúng tôi có thể tính đến cả chức năng và vẻ đẹp là vì điều đó. chúng tôi tạo ra thứ gì đó cho mọi người. Thực sự rất tốn công sức để thiết kế một thực đơn có phong cách độc đáo.”

Quá trình dài dòng này thường tiêu tốn nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Các menu góc cạnh mang tính biểu tượng của Persona 5 thậm chí còn "khó đọc" trong các phiên bản đầu tiên và cần nhiều chỉnh sửa để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuy nhiên, không thể bỏ qua sức hấp dẫn của những thực đơn này. "Persona 5" và "Metaphor: ReFantazio" đều nổi bật với thiết kế hình ảnh đặc sắc. Đối với nhiều người chơi, giao diện người dùng được thiết kế tốt đã trở thành một dấu ấn quan trọng của những trò chơi này, ấn tượng như cốt truyện phong phú và các nhân vật phức tạp. Nhưng bản sắc hình ảnh này phải trả giá và nhóm của Hashino phải đầu tư nguồn lực đáng kể để hoàn thiện nó. Katsura Hashino thừa nhận: “Việc này rất tốn thời gian.

Khiếu nại của Hashino Kei không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây nổi tiếng với phong cách và tính thẩm mỹ đôi khi quá cường điệu, với các menu đóng vai trò lớn trong việc định hình bầu không khí độc đáo của mỗi trò chơi. Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần UI đều phản ánh sự chú ý cẩn thận đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch cho người chơi nhưng vẫn có một khối lượng công việc đáng kinh ngạc được thực hiện để đảm bảo mọi thứ diễn ra suôn sẻ ở hậu trường.

Katsura Hashino cho biết: “Chúng tôi cũng chạy các chương trình riêng biệt cho từng thực đơn. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng, chúng sẽ chạy một chương trình hoàn toàn riêng biệt với thiết kế riêng biệt."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng dường như là khía cạnh cốt lõi trong quá trình phát triển dòng Persona và nó đã đạt đến một đỉnh cao mới trong Persona 5. Tác phẩm mới nhất của Hashino Kei "Metaphor: ReFantazio" đã đẩy khái niệm này lên một tầm cao hơn. Giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ của trò chơi lấy bối cảnh thế giới giả tưởng này sử dụng các nguyên tắc thiết kế tương tự và điều chỉnh chúng để phù hợp với quy mô lớn hơn. Việc tạo menu có thể “nhàm chán” đối với Hashino Katsura, nhưng đối với người chơi, kết quả đạt được không kém phần ngoạn mục.

"Metaphor: ReFantazio" sẽ ra mắt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành và các tùy chọn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!