La sorprendente confessione degli attori di "Like a Dragon: Yakuza": non hanno mai giocato al gioco!
Gli attori principali Ryoma Takeuchi e Kento Kaku hanno rivelato un fatto sorprendente al Comic-Con di San Diego: nessuno dei due aveva giocato a nessuno dei giochi "Like a Dragon" (ex "Yakuza") prima o durante le riprese dell'adattamento live-action. Questa scelta deliberata, secondo Takeuchi (via GamesRadar), è nata dal desiderio di un'interpretazione fresca e non influenzata dei personaggi. Ha affermato che volevano esplorare i ruoli in modo organico, piuttosto che essere vincolati da aspettative preesistenti. Kaku lo ha confermato, spiegando la loro intenzione di creare la propria versione, catturando l'essenza dei personaggi senza imitazione diretta. Il loro approccio si concentrava sull'incarnazione degli spiriti dei personaggi piuttosto che sull'imitazione delle loro controparti del gioco.
Questa rivelazione ha acceso un vivace dibattito tra i fan. Mentre alcuni esprimono preoccupazione che la serie possa allontanarsi troppo dal materiale originale, in particolare in seguito all'annuncio che l'iconico minigioco del karaoke sarebbe stato assente, altri sostengono che la scarsa familiarità degli attori non è necessariamente dannosa. Sostengono che un adattamento riuscito si basa su numerosi fattori che vanno oltre la semplice familiarità con i giochi.
Questa situazione rispecchia l'esperienza di Ella Purnell, attrice protagonista nell'adattamento di "Fallout" di Prime Video. Sebbene si sia immersa nel gioco, evidenziando i potenziali vantaggi di tale immersione, ha anche riconosciuto che le decisioni creative in ultima analisi spettano ai creatori dello spettacolo. Il successo di "Fallout", che ha attirato 65 milioni di spettatori nelle prime due settimane, suggerisce che, sebbene l'immersione possa essere vantaggiosa, non è necessariamente un fattore decisivo.
Tuttavia, il direttore di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha descritto la comprensione della storia da parte del regista Take come simile a quella dell'autore originale, evidenziando la sua fiducia nel team creativo. Yokoyama ha sottolineato che i ritratti degli attori, pur distinti dai personaggi del gioco originale, sono proprio ciò che rende l'adattamento avvincente. Considerava questa divergenza come positiva, accogliendo una nuova prospettiva sull'iconico personaggio di Kiryu. Alla fine, Yokoyama ha cercato un adattamento che trascendesse la semplice imitazione, basandosi sulle basi consolidate dei giochi e forgiando al contempo il proprio percorso unico.
Alzati crossover trallo e discordia
Mar 16,2025
L'ottava era celebra 100.000 download con un evento di Vault a tempo limitato
Mar 17,2025
I vincitori dei Google Play Awards 2024 includono Squad Busters, Honkai: Star Rail e altro ancora
Jan 09,2025
Seleziona quiz ti consente di testare le tue conoscenze su più argomenti
Mar 17,2025
Il puzzle di Sakamoto si risolve in Giappone
Jan 27,2025
Scither, compete e sopravvivi ai tuoi avversari nel nuovo gioco Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox: Codici PORTE (Gennaio 2025)
Jan 07,2025
Roblox King Legacy: codici di dicembre 2024 (aggiornati)
Dec 24,2024
Quale antipasto dovresti scegliere in Pokemon Legends: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Completato - Dove coltivare gli snack
Jan 08,2025
Magnet Hero
Azione / 45.6 MB
Aggiornamento: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casuale / 57.55M
Aggiornamento: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casuale / 245.80M
Aggiornamento: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Red Room – New Version 0.19b
beat banger