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Activision Blizzard는 Key Cod Dev를 잃습니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 14,2025

Activision Blizzard는 Key Cod Dev를 잃습니다

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 15 년 임기 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.
  • 그는 라이브 계절 콘텐츠를 포함하여 2023 년 현대 전쟁 3의 멀티 플레이어 개발을 주도했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 15 년 후 스튜디오에서 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. 그의 참여는 2011 년 오리지널 Modern Warfare 3부터 시작하여 모든 슬레지 해머가 개발 된 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 확장되었습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 불과 2 년 후 첫 번째 Call of Duty 타이틀 인 Modern Warfare 3을 시작했습니다. 이 스튜디오는 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 협력하여 다양한 Call of Duty 릴리스, 가장 최근에 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 Call of Duty : Warzone.

1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일 트위터를 통해 출발하여 자신의 업적과 경험을 자세히 설명하는 스레드를 공유했습니다. 그의 여정은 Screched Earth Campaign Mission을 포함하여 Modern Warfare 3에 대한 기여로 시작되었습니다. 그는 "Blood Brothers"캠페인 시퀀스를 특히 기억에 남는 혼란스러운 경험으로 Gurney의 Soap을 특징으로했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 Call of Duty의 초기 "Boots on the Printe"시대에서 핵심적인 역할을했으며, Boost Jump, Dodging 및 Tactical Reloads를 포함한 Advanced Warfare의 게임 플레이 메커니즘에 기여했습니다. 그의 작품은 또한 고급 전쟁을위한 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵 디자인을 포함합니다. 그는 "Pick 13"시스템에 대한 예약을 표명했다.

Reisdorf는 또한 Call of Duty : WW2에 대한 그의 작업에 반영하여 게임의 출시 상태에 대한 초기 우려를 인정했습니다. 그는 WW2의 "부서"시스템에 의해 부과 된 초기 제한 사항에 주목했는데, 이는 클래스를 기반으로 무기 선택을 제한했으며 나중에 반대했다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 기여에는 발견의 디자인과 전통적인 3 차선 맵이 포함되었습니다.

마지막으로, Reisdorf는 2023 년 Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 맵 개발에 대한 그의 참여에 대해 논의했습니다. 그는 Classic Modern Warfare 2 (2009)지도를 재 방문하고 업데이트하여 Shepherd 's Skull in Rust와 같은 미묘한 세부 사항을 추가했습니다. 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 계절 모드 개발을 감독했습니다. 그는 Modern Warfare 3의 출시 후 지원 전반에 걸쳐 20 개가 넘는 모드에서 일했으며 게임 산업 내에서 미래의 노력에 대한 흥분을 표명했습니다.