Greg Reisdorf, direttore creativo di Call of Duty, ha annunciato la sua partenza da Sledgehammer Games dopo 15 anni con lo studio. Il suo coinvolgimento si è esteso in tutti i titoli di Call of Duty sviluppati dalla mazza, a partire dall'originale Modern Warfare 3 nel 2011.
Sledgehammer Games, fondata il 21 luglio 2009, a Foster City, in California, ha lanciato il suo primo titolo di Call of Duty, Modern Warfare 3, solo due anni dopo. Lo studio ha collaborato con il software Treyarch, Infinity Ward e Raven su varie versioni di Call of Duty, più recentemente il 2024 Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone.
Il 13 gennaio, Reisdorf ha confermato la sua partenza del 10 gennaio via Twitter, condividendo un thread che descrive in dettaglio i suoi successi ed esperienze. Il suo viaggio è iniziato con i contributi alla moderna guerra 3, inclusa la missione della campagna terrestre bruciata. Ha messo in evidenza la sequenza della campagna "Blood Brothers" con sapone su una barella come esperienza particolarmente memorabile e caotica.
Reisdorf ha svolto un ruolo chiave nei primi "stivali sul terreno" di Call of Duty, contribuendo ai meccanici di gioco avanzati di Warfare, tra cui salti Boost, schivata e ricariche tattiche. Il suo lavoro comprendeva anche firme di armi uniche, armi energetiche e design delle mappe multiplayer per la guerra avanzata. Ha espresso riserve sul sistema "Pick 13", credendo che Killstreaks debba essere premi separati da attrezzature essenziali come le armi primarie e secondarie.
Reisdorf ha anche riflettuto sul suo lavoro su Call of Duty: WW2, riconoscendo le preoccupazioni iniziali sullo stato di lancio del gioco. Ha notato le restrizioni iniziali imposte dal sistema "divisioni" nella seconda guerra mondiale, che limitava le scelte di armi basate sulla classe, una decisione successivamente invertita. Il suo contributo a Call of Duty: Vanguard includeva il design della sua scoperta e delle tradizionali mappe a tre corsie, uno stile che preferisce per la sua attenzione al divertente gameplay sul rigoroso realismo militare.
Infine, Reisdorf ha discusso del suo coinvolgimento nello sviluppo di mappe multiplayer per Modern Warfare 3 del 2023. Gli piaceva rivisitare e aggiornare le mappe classiche Modern Modern 2 (2009), aggiungendo dettagli sottili come Shepherd's Skull in Rust. Come direttore creativo multiplayer, ha supervisionato lo sviluppo delle modalità stagionali dal vivo di Modern Warfare 3, tra cui lo scontro a neve della stagione 1 e le modalità di vacanza contagiosa. Ha lavorato su oltre 20 modalità durante il supporto post-lancio di Modern Warfare 3 ed ha espresso eccitazione per i suoi futuri sforzi nel settore dei giochi.
I vincitori dei Google Play Awards 2024 includono Squad Busters, Honkai: Star Rail e altro ancora
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo è un nuovo gioco di carte per famiglie, ispirato agli anime, in arrivo su iOS e Android
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Completato - Dove coltivare gli snack
Jan 08,2025
Bloom & Rage: Guida a trofei completi
Feb 21,2025
Roblox: Codici PORTE (Gennaio 2025)
Jan 07,2025
Puzzle & Dragons lancia una nuova collaborazione con i personaggi Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: grafica coinvolgente, arsenale di personaggi dinamici
Dec 10,2024
Spyro quasi scelto come personaggio giocabile in "Crash Bandicoot 5"
Dec 11,2024
Il fucile da caccia di Warzone è nato in aggiornamento
Jan 26,2025
Il soggiorno fantascientifico arriva per l'anniversario di Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Magnet Hero
Azione / 45.6 MB
Aggiornamento: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casuale / 57.55M
Aggiornamento: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casuale / 245.80M
Aggiornamento: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
beat banger
Play for Granny Horror Remake