Dom > Aktualności > Activision Blizzard traci kluczowy dev
Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty Multiplayer, ogłosił swoje odejście od Sledgehammer Games po 15 latach w studio. Jego zaangażowanie rozciągało się na wszystkie tytuły Call of Duty opracowane przez Sledge-młot, poczynając od oryginalnej współczesnej wojny 3 w 2011 roku.
Sledgehammer Games, założona 21 lipca 2009 r. W Foster City w Kalifornii, wprowadził swój pierwszy tytuł Call of Duty, Modern Warfare 3, zaledwie dwa lata później. Studio współpracowało z Treyarch, Infinity Ward i Raven Software przy różnych wydaniach Call of Duty, ostatnio Call of Duty w 2024 r.
13 stycznia Reisdorf potwierdził swój 10 stycznia odejście za pośrednictwem Twittera, dzieląc wątek opisujący jego osiągnięcia i doświadczenia. Jego podróż rozpoczęła się od wkładu w Modern Warfare 3, w tym misję kampanii Scumped Earth. Podkreślił sekwencję kampanii „Blood Brothers” z mydłem na wózku jako szczególnie niezapomniane i chaotyczne doświadczenie.
Reisdorf odegrał kluczową rolę we wczesnej erze „Bots on the Ground” Call of Duty, przyczyniając się do mechaniki rozgrywki Advanced Warfare, w tym skoków doładowania, unikania i przeładowań taktycznych. Jego praca obejmowała także unikalne podpisy broni, broń energetyczną i projekt mapy dla wieloosobowych dla zaawansowanej wojny. Wyraził zastrzeżenia do systemu „Pick 13”, wierząc, że zabójstwa powinny być nagrody oddzielone od niezbędnego sprzętu, takiego jak broń pierwotna i wtórna.
Reisdorf zastanowił się również nad swoją pracą nad Call of Duty: WW2, uznając początkowe obawy dotyczące stanu startowego gry. Zauważył, że początkowe ograniczenia nałożone przez system „podziałów” w II wojnie światowej, który ograniczył wybory broni oparte na klasie, co później odwróciła decyzja. Jego wkład w Call of Duty: Vanguard obejmował projekt jego odkrycia i tradycyjne trzypasmowe mapy, styl, który woli skupić się na zabawnej rozgrywce nad ścisłym realizacją wojskowym.
Wreszcie, Reisdorf omówił swoje zaangażowanie w opracowywanie map wieloosobowych dla Modern Warfare w 2023 roku 3. Lubił odwiedzać i aktualizować klasyczne mapy Modern Warfare 2 (2009), dodając subtelne szczegóły, takie jak czaszka Shepherda w rdzy. Jako dyrektor kreatywny wieloosobowy nadzorował rozwój trybów sezonowych na żywo Modern Warfare 3, w tym w walce śnieżnej i zakaźnych wakacyjnych w sezonie 1. Pracował nad ponad 20 trybami podczas wsparcia Modern Warfare 3 po uruchomieniu i wyraził emocje związane z jego przyszłymi wysiłkami w branży gier.
Zwycięzcami nagród Google Play Awards 2024 są Squad Busters, Honkai: Star Rail i nie tylko
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo to nowa, rodzinna gra karciana inspirowana anime, dostępna na iOS i Androida
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Ukończono — gdzie uprawiać przekąski
Jan 08,2025
Bloom & Rage: kompleksowy przewodnik Trophy
Feb 21,2025
Roblox: Kody DRZWI (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Puzzle & Dragons ogłasza nową współpracę z postaciami z Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: wciągająca grafika, dynamiczny arsenał postaci
Dec 10,2024
Spyro prawie obsadzony w roli grywalnej postaci w „Crash Bandicoot 5”
Dec 11,2024
Strzelba Warzone osłabiona w aktualizacji
Jan 26,2025
Wycieczka science fiction nadchodzi z okazji rocznicy Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
beat banger
Play for Granny Horror Remake