บ้าน > ข่าว > Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขาเปิดเผยรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ: พวกเขาตั้งใจหลีกเลี่ยงการเล่น Rogue Likes ส่วนใหญ่ในระหว่างการสร้างของ Balatro ด้วยข้อยกเว้นเพียงข้อเดียว

ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 เพื่อละเว้นจากการเล่น Rogue Likes Thunk อธิบายสิ่งนี้เพื่อไม่ให้ปรับปรุงเกม แต่เนื่องจากการพัฒนาเกมเป็นงานอดิเรกไม่ใช่ธุรกิจ การทดลองและการคิดค้นใหม่ได้รับการจัดลำดับความสำคัญมากกว่าการยืมการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่เกมที่ขัดเงามากขึ้นอาจเป็นผลมาจากการศึกษาชื่อที่มีอยู่ แต่นั่นจะขัดแย้งกับกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขา

อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมากฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้ถูกทำลาย-ครั้งเดียว หลังจากดาวน์โหลด Slay the Spire แล้ว Thunk อุทาน "Holy Shit ตอน นี้ เป็นเกม" เหตุผล? พวกเขากำลังแก้ไขปัญหาการใช้งานคอนโทรลเลอร์และต้องการศึกษาวิธี การสังหารวิธีการควบคุมเกมการ์ดของ Spire โชคดีที่การจู่โจมครั้งนี้เกิดขึ้นช้าในการพัฒนาป้องกันการออกแบบโดยไม่ได้ตั้งใจ

การชันสูตรศพของ Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเพิ่มเติม โฟลเดอร์การทำงานเริ่มต้นของโครงการได้รับการขนานนามว่า "cardgame" อย่างลึกลับและยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงานของเกมคือ "Joker Poker" เป็นระยะเวลานาน

นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดคุณสมบัติที่สลับซับซ้อนหลายอย่างรวมถึง: ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นวิธีเดียวของการก้าวหน้าของตัวละคร (คล้ายกับ สัตว์เลี้ยง Super Auto ) สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls และกลไก "Golden Seal"

จำนวนของ Jokers (150) เป็นผลมาจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Publisher Playstack Thunk เริ่มเสนอ 120 แต่การอภิปรายในภายหลังนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเป็น 150 ซึ่งพวกเขารู้สึกว่าเหนือกว่า

ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" ได้รับการอธิบาย มันเป็นเรื่องตลกการเขียนโปรแกรมที่เกิดจากการสนทนากับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคู่ของพวกเขา การรวมกันของคำหลัก "ท้องถิ่น" ของ Lua และคำแนะนำของคู่หูของพวกเขาเกี่ยวกับ "thunk" เป็นชื่อตัวแปรนำไปสู่การจัดการนักพัฒนาที่สมบูรณ์แบบ

โพสต์บล็อกของ Thunk นำเสนอบัญชีที่มีรายละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN ประทับใจอย่างชัดเจนได้รับรางวัล Balatro A 9/10 ยกย่องว่าเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าแห่งสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ... ความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์"

ข่าวยอดนิยม