Ev > Haberler > Ghost of Yotei, Tsushima'dan Daha Az Tekrarlı Olacak

Ghost of Yotei, Tsushima'dan Daha Az Tekrarlı Olacak

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 24,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions, beğeni toplayan oyunu Ghost of Tsushima'nın açık dünya formülünü, yakında çıkacak devam filmi Ghost of Yotei'de geliştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, tekrarlanan oynanışla ilgili önceki eleştirileri doğrudan ele alarak daha çeşitli ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.

Ghost of Yotei Çeşitli Oynanışlara Öncelik Veriyor

Ghost of Tsushima

'da Tekrarlayan Oynanış Sorunlarının Giderilmesi

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNew York Times ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Sucker Punch, yeni kahramanı Atsu'ya ve önemli ölçüde iyileştirilmiş açık dünya tasarımına odaklanarak Ghost of Yotei hakkında önemli ayrıntıları açıkladı. Kreatif direktör Jason Connell, açık dünyayı keşfetme ile tekrarlanan oyunlardan kaçınma arasında denge kurmanın zorluğunu vurguladı. Connell, "Aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasına karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik" dedi. Dikkate değer bir ekleme, geleneksel katana savaşının yanına ateşli silahların da dahil edilmesidir.

Ghost of Tsushima 83 gibi saygın bir Metacritic puanına sahipken, tekrarlanan oyunlarla ilgili eleştiriler yaygındır. İncelemeler genellikle derinlik eksikliğinden ve tanıdık açık dünya kinayelerine aşırı güvenden bahsediyor. Oyuncu geri bildirimleri, sınırlı bir düşman çeşitliliğine ve tekrarlanan oyun döngülerine işaret ederek bu endişeleri yansıtıyor.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch, Ghost of Yotei'de benzer sorunları önlemek için bu eleştirilere aktif olarak yanıt veriyor. Geliştirici, oyun çeşitliliğini artırırken serinin imza niteliğindeki Cinematic sunumunu sürdürmeyi vurguluyor. Kreatif direktör Nate Fox şunları söyledi: "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru şuydu: 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir? Bu, oyuncuyu feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir."

Eylül 2024'te State of Play'de tanıtılan *Ghost of Yotei*'nin 2025'te PS5'te yayınlanması planlanıyor. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb'ın da doğruladığı gibi oyun, oyunculara Yotei Dağı'nın muhteşem manzaralarını kendi hızlarında "keşfetme özgürlüğü" vaat ediyor.