Trang chủ > Tin tức > Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 24,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions đặt mục tiêu cải tiến công thức thế giới mở của tựa game nổi tiếng của mình, Ghost of Tsushima, trong phần tiếp theo sắp tới, Ghost of Yotei. Nhà phát triển trực tiếp giải quyết những lời chỉ trích trước đây về lối chơi lặp đi lặp lại, hứa hẹn mang lại trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn hơn.

Ghost of Yotei Ưu tiên lối chơi đa dạng

Giải quyết lối chơi lặp đi lặp lại trong Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với New York Times, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết chính về Ghost of Yotei, tập trung vào nhân vật chính mới, Atsu, và thiết kế thế giới mở được cải tiến đáng kể. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh thách thức trong việc cân bằng giữa việc khám phá thế giới mở với việc tránh lối chơi lặp đi lặp lại. Connell nói: “Chúng tôi muốn cân bằng với tính chất lặp đi lặp lại của việc làm đi làm lại cùng một việc và tìm ra những trải nghiệm độc đáo”. Một bổ sung đáng chú ý là việc đưa súng vào chiến đấu bằng katana truyền thống.

Trong khi Ghost of Tsushima tự hào có số điểm Metacritic đáng nể là 83, thì những lời chỉ trích liên quan đến lối chơi lặp đi lặp lại là phổ biến. Các bài đánh giá thường cho rằng game thiếu chiều sâu và quá phụ thuộc vào những mô hình thế giới mở quen thuộc. Phản hồi của người chơi phản ánh những lo ngại này, chỉ ra số lượng kẻ thù hạn chế và các vòng lặp trong lối chơi lặp đi lặp lại.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch đang tích cực giải quyết những lời chỉ trích này để ngăn chặn những vấn đề tương tự trong Ghost of Yotei. Nhà phát triển nhấn mạnh việc duy trì cách trình bày Cinematic đặc trưng của loạt phim đồng thời nâng cao sự đa dạng trong lối chơi. Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết: "Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' Đó là việc đưa người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản thời phong kiến."

Ra mắt tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, *Ghost of Yotei* dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 trên PS5. Trò chơi hứa hẹn cho người chơi “quyền tự do khám phá” những cảnh quan tuyệt đẹp của Núi Yotei theo tốc độ của riêng họ, theo xác nhận của Giám đốc Truyền thông Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb.