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Genshin Backlash के कारण देवों को पराजित महसूस होता है और \ "बेकार \"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 01,2025

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में उस भावनात्मक प्रभाव में अंतर्दृष्टि साझा की है जो पिछले एक साल में गेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम पर कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया है। अपनी टिप्पणियों और खेल के चुनौतीपूर्ण समय में गहराई से गोता लगाएँ।

जेनशिन देवों ने प्रशंसकों से निरंतर नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद पराजित और बेकार महसूस किया

टीम गेनशिन को बेहतर बनाने और प्रशंसकों को सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

(c) सेंटिएंटबेम्बो होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" पर चर्चा की कि पिछले एक साल में गेंशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम ने तीव्र प्रशंसक आलोचना के कारण समाप्त कर दिया है। शंघाई में एक कार्यक्रम में बोलते हुए, वी ने खिलाड़ी के आधार के बीच बढ़ते असंतोष की अवधि के बाद स्थिति को प्रतिबिंबित किया, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और बाद में अपडेट के आसपास।

अपने भाषण के दौरान, जिसे YouTube चैनल सेंटिएंटबेम्बू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था, लियू ने व्यक्त किया कि कैसे आलोचना ने टीम को गहराई से प्रभावित किया। "पिछले एक साल में, गेनशिन टीम और मैंने दोनों को बहुत चिंता और भ्रम का अनुभव किया," उन्होंने कहा। "हम वास्तव में ऐसा महसूस करते थे कि हम वास्तव में कुछ कठिन समय से गुजरे हैं। हमने बहुत शोर सुना, और इसमें से कुछ वास्तव में, वास्तव में तेज थे, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम वास्तव में बेकार महसूस कर रही थी।"

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

राष्ट्रपति की टिप्पणियों ने गेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट के आसपास के विवादों की एक श्रृंखला का पालन किया, जिसमें 4.4 लालटेन रीट इवेंट भी शामिल था। इवेंट रिवार्ड्स से प्रशंसकों को निराशा हुई, विशेष रूप से तीन इंटरविटेड फेट्स की पेशकश की गई, जो कई को अपर्याप्त के रूप में देखा गया।

खिलाड़ियों ने इस बात पर हताशा व्यक्त की है कि वे होनकाई: स्टार रेल जैसे अन्य हॉवरसे खिताबों की तुलना में रोमांचक और पर्याप्त अपडेट की कमी के रूप में क्या अनुभव करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप नकारात्मक समीक्षा और बैकलैश की लहर होती है। इसके अतिरिक्त, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी, वुथरिंग वेव्स, तुलना का एक बिंदु रहा है, प्रशंसकों ने दो गेमों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन में अंतर को आलोचना की है।

गेनशिन के 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर के साथ स्थिति बढ़ गई, जिसने गचा यांत्रिकी को पेश किया कि कई प्रशंसकों ने खेल के पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में कम अनुकूल पाया। खेल की समग्र दिशा को भी आलोचना का सामना करना पड़ा, विशेष रूप से उन खिलाड़ियों से जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "सफेदी" या गलत तरीके से प्रस्तुत किया जा रहा था।

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

वेई अपने संबोधन के दौरान नेत्रहीन भावुक दिखाई दिए लेकिन इन चिंताओं को स्वीकार करने का अवसर लिया। "कुछ लोगों ने महसूस किया कि हमारी परियोजना टीम वास्तव में अभिमानी थी, यह कहते हुए कि वे कुछ भी नहीं सुनते हैं," उन्होंने कहा। "लेकिन यह [प्रस्तुतकर्ता] एक्वारिया की तरह है - हम वास्तव में सभी के समान हैं, हम भी गेमर्स हैं। हम सभी महसूस करते हैं कि अन्य लोग भी महसूस करते हैं। हमने बस बहुत अधिक शोर सुना। हमें यात्रियों की सच्ची आवाज़ों को शांत करने और समझने की जरूरत है।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू ने खेल के भविष्य और उसके समुदाय के लिए आशावाद व्यक्त किया, खेल को बढ़ाने और अपने खिलाड़ियों के साथ जुड़ने के लिए टीम की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। "मुझे पता है, आज भी, हम अभी भी सभी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन टीम को चिंता और भ्रम के बाद और मैंने पिछले एक साल में अनुभव किया, मुझे लगता है कि हमें अपने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी मिला है। इसलिए अब से, मैं मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि सभी गेनशिन टीम अपने अतीत पर तौलना बंद कर सकती है और पूरी तरह से अनुभव कर सकती है।"

अन्य संबंधित समाचारों में, नटलान के लिए एक पूर्वावलोकन टीज़र को हाल ही में गेम के आधिकारिक खाते पर अपलोड किया गया था, जिसमें नए क्षेत्र की पहली झलक मिलती है। नटलान 28 अगस्त को रिलीज़ होने वाली है।
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