Liu Wei ประธาน Hoyoverse ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลกระทบทางอารมณ์ที่เมื่อเร็ว ๆ นี้ความคิดเห็นของแฟน ๆ ที่รุนแรงได้มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา ดำน้ำลึกลงไปในความคิดเห็นของเขาและช่วงเวลาที่ท้าทายที่เกมต้องเผชิญ
ไร้ประโยชน์หลังจากการตอบรับเชิงลบอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ
ในระหว่างการพูดของเขาซึ่งถูกบันทึกและแปลโดยช่อง YouTube Sentientbamboo, Liu แสดงให้เห็นว่าการวิจารณ์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อทีมอย่างลึกซึ้ง “ ในช่วงปีที่ผ่านมาทั้งทีม Genshin และฉันประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนมากมาย” เขากล่าว “ เรารู้สึกเหมือนเราต้องผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากจริงๆเราได้ยินเสียงดังมากมายและบางอย่างก็คมชัดจริงๆทำให้ทีมโครงการทั้งหมดของเรารู้สึกไร้ประโยชน์จริงๆ”
ความคิดเห็นของประธานาธิบดีตามชุดของการถกเถียงกันรอบ ๆ การอัปเดตล่าสุดของ Genshin Impact รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite แฟน ๆ รู้สึกผิดหวังกับผลตอบแทนของเหตุการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้งสามแห่งที่มีการเชื่อมโยงกันซึ่งหลายคนมองว่าไม่เพียงพอ
ผู้เล่นได้แสดงความไม่พอใจต่อสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นการขาดการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและมีความสำคัญเมื่อเทียบกับชื่อโฮโยเวิร์ดอื่น ๆ เช่น Honkai: Star Rail ส่งผลให้เกิดคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบและฟันเฟือง นอกจากนี้ RPG ล่าสุดของ Kuro Games ซึ่งเป็น Wauthering Waves เป็นจุดเปรียบเทียบกับแฟน ๆ ที่วิจารณ์ความแตกต่างในการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละครระหว่างสองเกม
สถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นด้วยแบนเนอร์ที่มีการบันทึกไว้ 4.5 ของ Genshin ซึ่งแนะนำกลไก Gacha ที่แฟน ๆ หลายคนพบว่าเป็นที่นิยมน้อยกว่าแบนเนอร์เหตุการณ์ดั้งเดิมของเกม ทิศทางโดยรวมของเกมยังต้องเผชิญกับการวิจารณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในชีวิตจริงกำลังถูก "ล้างออก" หรือบิดเบือนความจริง
เหว่ยปรากฏอารมณ์อย่างเห็นได้ชัดในระหว่างที่อยู่ของเขา แต่ใช้โอกาสที่จะรับรู้ข้อกังวลเหล่านี้ “ บางคนรู้สึกว่าทีมโครงการของเราหยิ่งมากโดยบอกว่าพวกเขาไม่ฟังอะไรเลย” เขากล่าว “ แต่มันก็เหมือนกับ [ผู้นำเสนอ] Aquaria กล่าวว่า - เราเหมือนกันกับทุกคนเรายังเป็นนักเล่นเกมเราทุกคนรู้สึกว่าคนอื่นรู้สึกเช่นกันเราได้ยินเสียงดังมากเกินไปเราต้องสงบลงและมองเห็นเสียงที่แท้จริงของนักเดินทาง”
แม้จะมีความท้าทาย Liu แสดงการมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของเกมและชุมชนโดยยืนยันถึงความมุ่งมั่นของทีมในการเสริมสร้างเกมและมีส่วนร่วมกับผู้เล่น "ฉันรู้ว่าแม้กระทั่งทุกวันนี้เรายังไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ แต่หลังจากความวิตกกังวลและความสับสนของทีมและฉันมีประสบการณ์ในปีที่ผ่านมาฉันรู้สึกว่าเรายังได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจมากมายจากนักเดินทางของเราดังนั้นจากนี้ไปหลังจากที่ฉันออกจากเวที
ในข่าวอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทีเซอร์ตัวอย่างสำหรับ Natlan เพิ่งอัปโหลดในบัญชีอย่างเป็นทางการของเกมโดยเสนอเหลือบแรกของภูมิภาคใหม่ Natlan จะเปิดตัวในวันที่ 28 สิงหาคมเกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
ผู้ชนะ Google Play Awards 2024 ได้แก่ Squad Busters, Honkai: Star Rail และอื่นๆ อีกมากมาย
Jan 09,2025
เลือกแบบทดสอบช่วยให้คุณทดสอบความรู้ของคุณในหลายหัวข้อ
Mar 17,2025
Roblox: รหัสประตู (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
คุณควรเลือกผู้เริ่มต้นในตำนานโปเกมอน: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp เสร็จสมบูรณ์ - แหล่งทำฟาร์มของว่าง
Jan 08,2025
GTA Online ฉลองวันเซนต์แพทริกด้วยของขวัญและโบนัสฟรี
Mar 17,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Dodgeball Dojo เป็นเกมไพ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่เหมาะสำหรับครอบครัว โดยจะเปิดให้บริการบน iOS และ Android
Jan 12,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Red Room – New Version 0.19b
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
beat banger