Thuis > Nieuws > Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en \ "nutteloos \"

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en \ "nutteloos \"

Auteur:Kristen Update:Apr 01,2025

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

Hoyoverse -president Liu Wei heeft onlangs inzichten gedeeld in de emotionele impact die harde fanfeedback heeft gehad op het Genhin Impact Development Team in het afgelopen jaar. Duik dieper in zijn opmerkingen en de uitdagende tijden waarmee het spel te maken heeft gehad.

Genshin Devs voelde zich verslagen en nutteloos na continue negatieve feedback van fans

Team blijft zich inzetten om Genshin te verbeteren en naar fans te luisteren

(c) SentientBamboo Hoyoverse -president Liu Wei heeft onlangs de "angst en verwarring" besproken die het Genshin Impact Development -team heeft doorstaan ​​vanwege intense fan -kritiek in het afgelopen jaar. Tijdens een evenement in Shanghai dacht Wei na over de situatie na een periode van groeiende ontevredenheid onder de spelersbasis, vooral rond de Lunar Nieuwjaar 2024 en de volgende updates.

Tijdens zijn toespraak, die werd opgenomen en vertaald door het YouTube -kanaal SentientBamboo, zei Liu hoe de kritiek het team diep had beïnvloed. "In het afgelopen jaar hebben zowel het Genshin -team als ik veel angst en verwarring ervaren," zei hij. "We hadden echt het gevoel dat we een aantal heel moeilijke tijden hebben doorgemaakt. We hoorden veel lawaai, en een deel ervan was echt, heel scherp, waardoor ons hele projectteam zich echt nutteloos voelde."

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

De opmerkingen van de president volgden op een reeks controverses rond de recente updates van Genshin Impact, waaronder het 4,4 lantaarnrite -evenement. Fans waren teleurgesteld over de beloningen van het evenement, met name de drie aangeboden lot, die velen als onvoldoende beschouwden.

Spelers hebben frustratie uitgesproken over wat ze beschouwen als een gebrek aan opwindende en substantiële updates in vergelijking met andere Hoyoverse -titels zoals Honkai: Star Rail, wat resulteert in een golf van negatieve beoordelingen en terugslag. Bovendien is de nieuwste RPG van Kuro Games, Wuthering Waves, een vergelijkingspunt geweest, waarbij fans de verschillen in gameplay en karakterbeweging tussen de twee games bekritiseren.

De situatie escaleerde met de 4,5 -gechonceerde banner van Genshin, die Gacha -mechanica introduceerde die veel fans minder gunstig vonden dan de traditionele evenementenbanners van de game. De algemene richting van het spel werd ook geconfronteerd met kritiek, vooral van spelers die vonden dat personages geïnspireerd door echte culturen "witgekalkt" werden of verkeerd worden voorgesteld.

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

Wei leek zichtbaar emotioneel tijdens zijn toespraak, maar maakte van de gelegenheid gebruik om deze zorgen te erkennen. "Sommige mensen vonden dat ons projectteam echt arrogant was en zeiden dat ze nergens naar luisteren," zei hij. "Maar het is zoals [presentator] Aquaria zei - we zijn eigenlijk hetzelfde als iedereen, we zijn ook gamers. We voelen allemaal dingen die andere mensen ook voelen. We hoorden gewoon te veel lawaai. We moesten kalmeren en de ware stemmen van de reizigers onderscheiden."

Ondanks de uitdagingen, uitte Liu optimisme voor de toekomst van de game en de gemeenschap, die de toewijding van het team om de game te verbeteren en met zijn spelers te verbeteren, te bevestigen. "Ik weet dat we zelfs vandaag nog steeds niet aan ieders verwachtingen kunnen voldoen. Maar na de angst en verwarring die het team en ik het afgelopen jaar hebben meegemaakt, heb ik het gevoel dat we ook veel moed en vertrouwen hebben ontvangen van onze reizigers. Dus vanaf nu, nadat ik het podium verlaat, hoop ik dat het hele Genshin-team samen met alle Genshin-spelers kan stoppen met wegen op hun verleden en de beste ervaring."

In ander gerelateerd nieuws is onlangs een preview -teaser voor Natlan geüpload op het officiële account van de game, met de eerste glimp van de nieuwe regio. Natlan zal op 28 augustus worden uitgebracht.