Il dirigente di Xbox Phil Spencer riflette sulle "decisioni più sbagliate" con franchise importantiDestiny e Guitar Hero sono state le principali opportunità perse per Xbox
Durante un'intervista "Story Time with Phil Spencer" al PAX West 2024 tenutosi di recente, il boss di Xbox Phil Spencer ha discusso dei giochi che hanno plasmato la sua carriera presso il gaming di MSFT braccio... e quelli che se ne sono andati. Spencer ha parlato di alcuni dei più grandi franchise che ha "trasmesso", tra cui il franchise di Bungie Destiny e l'iconica serie Guitar Hero di Harmonix, decisioni che considera tra le "peggiori" della sua carriera.
Spencer, che ha iniziato su Xbox quando Bungie faceva parte di Microsoft, ha condiviso i suoi sentimenti contrastanti su Destiny. "Ci sono così tante emozioni e storie contrastanti per me riguardo a Destiny", ha detto. "Ovviamente, Bungie faceva parte di Microsoft quando ho iniziato a lavorare su Xbox, e ho condiviso un piano con Alex Seropian e Jason Jones nell'edificio in cui eravamo a Redmond. Ho imparato tantissimo semplicemente stando con Bungie."
Nonostante gli stretti legami con lo studio, Spencer ha confessato che Destiny "non aveva veramente risonanza" con lui inizialmente, e non è stato fino a quando la prima espansione del gioco, House of Wolves, con cui Destiny ha trovato un accordo. Per quanto riguarda Guitar Hero, anche Spencer ha ricordato le sue riserve iniziali. Quando Harmonix propose il gioco, Spencer era dubbioso. "Ho commesso alcuni degli errori più terribili... ho commesso alcuni degli errori più deplorevoli nella scelta del gioco", ha riconosciuto.
Uscita Xbox prevista per Dune: Awakening, ma ancora scoraggiante per Funcom
Nonostante queste opportunità mancate, Spencer ha detto che non è il tipo che si sofferma sui rimpianti. "Non sono una persona tipo rimpianti", ha detto. "Forse è un mio difetto, ma ho rinunciato a così tanti giochi. Potrei guardare indietro e, ma no, cerco di guardare avanti e di essere positivo riguardo alle cose che stiamo facendo."
Xbox non vede l'ora di lanciare franchise ancora più grandi. Uno di questi esempi è Dune: Awakening sviluppato da Funcom, un adattamento RPG d'azione dell'iconico franchise di film/romanzi Dune. Il gioco dovrebbe essere rilasciato su Xbox Series S insieme a PC e PS5, anche se la versione Xbox di Dune: Awakening ha presentato ostacoli allo sviluppatore.
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