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Xbox Rivisita la strategia di franchising dopo gli "errori"

Autore:Kristen Aggiornamento:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


Mentre Xbox si muove nel panorama in evoluzione dei videogiochi, il CEO Phil Spencer riflette sulle opportunità mancate e sulle "decisioni più sbagliate" prese nel corso degli anni. Continua a leggere per conoscere le sue osservazioni e altro sui prossimi giochi che dovrebbero debuttare su Xbox.

Il dirigente di Xbox Phil Spencer riflette sulle "decisioni più sbagliate" con franchise importantiDestiny e Guitar Hero sono state le principali opportunità perse per Xbox

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Durante un'intervista "Story Time with Phil Spencer" al PAX West 2024 tenutosi di recente, il boss di Xbox Phil Spencer ha discusso dei giochi che hanno plasmato la sua carriera presso il gaming di MSFT braccio... e quelli che se ne sono andati. Spencer ha parlato di alcuni dei più grandi franchise che ha "trasmesso", tra cui il franchise di Bungie Destiny e l'iconica serie Guitar Hero di Harmonix, decisioni che considera tra le "peggiori" della sua carriera.

Spencer, che ha iniziato su Xbox quando Bungie faceva parte di Microsoft, ha condiviso i suoi sentimenti contrastanti su Destiny. "Ci sono così tante emozioni e storie contrastanti per me riguardo a Destiny", ha detto. "Ovviamente, Bungie faceva parte di Microsoft quando ho iniziato a lavorare su Xbox, e ho condiviso un piano con Alex Seropian e Jason Jones nell'edificio in cui eravamo a Redmond. Ho imparato tantissimo semplicemente stando con Bungie."

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Nonostante gli stretti legami con lo studio, Spencer ha confessato che Destiny "non aveva veramente risonanza" con lui inizialmente, e non è stato fino a quando la prima espansione del gioco, House of Wolves, con cui Destiny ha trovato un accordo. Per quanto riguarda Guitar Hero, anche Spencer ha ricordato le sue riserve iniziali. Quando Harmonix propose il gioco, Spencer era dubbioso. "Ho commesso alcuni degli errori più terribili... ho commesso alcuni degli errori più deplorevoli nella scelta del gioco", ha riconosciuto.

Uscita Xbox prevista per Dune: Awakening, ma ancora scoraggiante per Funcom

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Nonostante queste opportunità mancate, Spencer ha detto che non è il tipo che si sofferma sui rimpianti. "Non sono una persona tipo rimpianti", ha detto. "Forse è un mio difetto, ma ho rinunciato a così tanti giochi. Potrei guardare indietro e, ma no, cerco di guardare avanti e di essere positivo riguardo alle cose che stiamo facendo."

Xbox non vede l'ora di lanciare franchise ancora più grandi. Uno di questi esempi è Dune: Awakening sviluppato da Funcom, un adattamento RPG d'azione dell'iconico franchise di film/romanzi Dune. Il gioco dovrebbe essere rilasciato su Xbox Series S insieme a PC e PS5, anche se la versione Xbox di Dune: Awakening ha presentato ostacoli allo sviluppatore.

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- Scott Junior, Chief Product Officer

  • "Ci sono molte ottimizzazioni che dobbiamo fare prima di rilascio su Xbox Ma sì, Xbox Series S è un sfida."
  • "funziona bene su hardware vecchio di anni e anni Saremo in grado di farlo!"
  • Entoria: The Last Song dallo sviluppatore indipendente. Jyamma Games
  • La versione Xbox resta in sospeso
  • la Il canale Discord
  • ufficiale del gioco avrebbe aggiunto: "Ovviamente a loro non importa di Enotria e non si preoccupano di te... Abbiamo pronta la versione per Xbox Series X/S, ma non possiamo procedere con l'invio e il rilascio, ho speso un sacco di soldi per il porting e hanno deciso di ignorarci."
  • "il gioco è stato posticipato a causa di un problema mancanza di comunicazione da parte di Xbox in merito a un problema per cui lo sviluppatore non può aprire la pagina dello store e di conseguenza inviare il gioco. "Vogliamo davvero rilasciare il gioco su Xbox il prima possibile," ha twittato lo studio, "ma con mancanza di comunicazione da parte loro. è davvero un compito difficile."