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Xbox '실수' 이후 프랜차이즈 전략 재검토

작가:Kristen 업데이트:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


Xbox가 진화하는 게임 환경을 탐색하는 동안 Phil Spencer CEO는 놓친 기회와 지난 몇 년 동안 내린 "가장 잘못된 결정"에 대해 반성합니다. Xbox에서 데뷔할 것으로 예상되는 곧 출시될 게임에 대한 그의 발언과 자세한 내용을 알아보려면 계속 읽어보세요.

Xbox 임원 Phil Spencer는 중요한 프랜차이즈를 통해 "가장 형편없는 결정"에 대해 반성합니다.Destiny와 Guitar Hero는 Xbox에서 놓친 주요 기회였습니다

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'Story Time' 중 Phil Spencer와 함께' 최근 개최된 PAX West 2024에서 Xbox 보스 Phil Spencer는 MSFT의 게임 부문에서 자신의 경력을 형성한 게임과 그 이후에 사라진 게임에 대해 논의했습니다. Spencer는 Bungie의 Destiny 프랜차이즈와 Harmonix의 상징적인 Guitar Hero 시리즈를 포함하여 자신이 "전수한" 가장 큰 프랜차이즈 중 일부에 대해 밝혔으며, 이러한 결정은 자신의 경력에서 "최악"이라고 생각합니다.

Spencer는 Bungie가 Microsoft에 속해 있었을 때 Xbox에서 Destiny에 대한 엇갈린 감정을 공유했습니다. "데스티니와 관련해 제게는 복잡한 감정과 이야기가 너무 많습니다."라고 그는 말했습니다. "분명히 제가 Xbox를 시작했을 때 Bungie는 Microsoft의 일원이었습니다. 저는 Redmond에 있는 건물에서 Alex Seropian, Jason Jones와 한 층을 공유했습니다. 저는 Bungie 주변에 있는 것만으로도 많은 것을 배웠습니다."

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스튜디오와의 긴밀한 유대에도 불구하고 스펜서는 데스티니가 처음에는 그와 "진정으로 공감하지 못했다"고 고백했고, 그 이후까지는 그렇지 않았습니다. 게임의 첫 번째 확장팩인 House of Wolves를 통해 Destiny는 그와 화음을 찾았습니다. Guitar Hero에 관해서 Spencer는 또한 그의 초기 예약을 기억했습니다. Harmonix가 게임을 제안했을 때 Spencer는 의심스러웠습니다. "저는 가장 끔찍한 실수를 저질렀습니다... 가장 유감스러운 게임 선택 실수를 저질렀습니다."라고 그는 인정했습니다.

Dune: Awakening을 위한 Xbox 출시를 구상했지만 Funcom의 경우 여전히 어려운 상황입니다

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이렇게 놓친 기회에도 불구하고, 스펜서는 자신은 후회할 사람이 아니라고 말했습니다. 그는 "나는 후회하는 타입이 아니다"라고 말했다. "어쩌면 그건 내 결점일지도 모르지만 너무 많은 게임을 넘겨줬어요. 뒤돌아볼 수도 있지만, 아니, 우리가 하고 있는 일을 긍정적으로 바라보려고 노력해요."

Xbox는 더 큰 규모의 프랜차이즈를 출시할 계획을 갖고 있어 정말 기대하고 있습니다. 그러한 예 중 하나가 Funcom에서 개발한 상징적인 Dune 영화/소설 프랜차이즈를 액션 RPG로 각색한 Dune: Awakening입니다. 이 게임은 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시될 것으로 예상되지만 Dune: Awakening의 Xbox 출시는 개발자에게 장애물을 안겨주었습니다.

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- Scott Junior, Funcom의 최고 제품 책임자

  • "우리는 최적화하기 전에 해야 할 일이 많습니다. Xbox에서 출시됩니다. 하지만 네, Xbox Series S는 도전."
  • "수년된 하드웨어에서도 잘 해낼 수 있을 겁니다!"
  • 인디 개발자의 엔토리아: 더 라스트 송 Jyamma Games
  • Xbox 버전은 air
  • 게임 공식 디스코드 채널
  • 은 "분명히 에노트리아에 관심도 없고 너한테도 관심이 없는 것 같은데... 우리는 Xbox Series X/S 버전이 준비되었지만 제출 및 출시를 진행할 수 없으며 포팅에 많은 돈을 썼고 무시하기로 결정했습니다. "
  • "개발자가 스토어 페이지를 열 수 없는 문제에 대해 Xbox 측의 의사소통 부족으로 인해 게임이 연기되었으며, 이에 따라 게임을 제출하게 되었습니다." 스튜디오는 "Xbox ASAP"을 트위터에 올렸습니다. "그러나 그들 측의 의사소통 부족으로 이는 참으로 어려운 작업입니다."