Ev > Haberler > Xbox 'Hatalar' Sonra Franchise Stratejisini Yeniden Düşünüyor

Xbox 'Hatalar' Sonra Franchise Stratejisini Yeniden Düşünüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


Xbox oyun sektörünün gelişen ortamında gezinirken, CEO Phil Spencer kaçırılan fırsatları ve yıllar boyunca aldıkları "en kötü kararları" düşünüyor. Xbox'ta piyasaya sürülmesi beklenen oyunlara ilişkin yorumları ve daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Xbox Yöneticisi Phil Spencer, Önemli Serilerle "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor Destiny ve Guitar Hero, Xbox İçin Kaçırılan Büyük Fırsatlardı

Xbox Has Made the

"Phil Spencer ile Hikaye Zamanı" sırasında oturmak Yakın zamanda düzenlenen PAX West 2024'teki röportajda Xbox patronu Phil Spencer, MSFT'nin oyun kolundaki kariyerini şekillendiren oyunları ve geride kalanları anlattı. Spencer, Bungie's Destiny serisi ve Harmonix'in ikonik Guitar Hero serisi dahil olmak üzere "aktardığı" en büyük serilerden bazılarını anlattı ve kariyerinin "en kötü" kararları arasında olduğunu düşündüğünü söyledi.

Spencer, Bungie Microsoft'un bir parçasıyken Xbox'ta Destiny hakkındaki karışık duygularını paylaştı. "Destiny'de benim için pek çok karışık duygu ve hikaye var" dedi. "Açıkçası, Xbox'a başladığımda Bungie Microsoft'un bir parçasıydı ve Redmond'da bulunduğumuz binada Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim."

Xbox Has Made the

Stüdyoyla olan sıkı bağlarına rağmen Spencer, Destiny'nin başlangıçta kendisinde "tam anlamıyla yankı uyandırmadığını" itiraf etti ve bu, Oyunun ilk genişleme paketi House of Wolves'ta Destiny ona ilgi duydu. Guitar Hero'ya gelince, Spencer da ilk çekincelerini hatırladı. Harmonix oyunu önerdiğinde Spencer şüpheliydi. "En korkunç bazı hatalarda bulundum... mesela en üzücü oyun seçimi hatalarından bazılarını yaptım," diye kabul etti.

Dune için Xbox Sürümü Öngörülüyor: Awakening, ancak Funcom için Hala Korkutucu

Xbox Has Made the

Bu ​​kaçırılan fırsatlara rağmen Spencer şunları söyledi: pişmanlıklar üzerinde duracak biri değil. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim kusurum, ama çok fazla oyundan vazgeçtim. Geriye dönüp bakabiliyordum ve — ama hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."

Xbox gerçekten de ileriye bakıyor ve daha da büyük serileri devreye sokma planlarını yapıyor. Böyle bir örnek, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de çıkması bekleniyor, ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye engeller sundu.

Xbox Has Made the

- Scott Junior, Funcom'un Baş Ürün Sorumlusu

  • "Yapmadan önce yapmamız gereken birçok optimizasyon var Xbox'ta yayınlanacak Ama evet, Xbox Series S bir zorluk."
  • "yıllarca eski donanımlarda iyi performans göster, bunu başarabileceğiz!"
  • Entoria: Bağımsız geliştiriciden Son Şarkı Jyamma Games
  • Xbox sürümü hala mevcut air
  • Oyunun resmi Discord kanalı
  • bildirildiğine göre, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve seni de umursamıyorlar... Xbox Series X/S sürümü hazır, ancak gönderim ve sürüme devam edemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve görmezden gelmeye karar verdiler "
  • "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu göndermesi nedeniyle Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi. "Oyunu gerçekten şu tarihte yayınlamak istiyoruz. Xbox ASAP," diye tweet attı stüdyo, "ancak iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten zor bir iş."