บ้าน > ข่าว > Xbox ทบทวนกลยุทธ์แฟรนไชส์หลังจาก 'ข้อผิดพลาด'

Xbox ทบทวนกลยุทธ์แฟรนไชส์หลังจาก 'ข้อผิดพลาด'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


ในขณะที่ Xbox นำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการเล่นเกม CEO Phil Spencer สะท้อนให้เห็นถึงโอกาสที่พลาดไปและ "การตัดสินใจที่แย่ที่สุด" ที่พวกเขาได้ทำตลอดหลายปีที่ผ่านมา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคำพูดของเขาและอื่นๆ เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวบน Xbox

Phil Spencer ผู้บริหาร Xbox สะท้อนถึง “การตัดสินใจที่แย่ที่สุด” ด้วยแฟรนไชส์ที่สำคัญโชคชะตาและ Guitar Hero ทำให้เราพลาดโอกาสครั้งใหญ่สำหรับ Xbox

Xbox Has Made the

ระหว่างการสัมภาษณ์ "Story Time with Phil Spencer" ในงาน PAX West 2024 ที่จัดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ Phil Spencer หัวหน้า Xbox ได้พูดคุยถึงเกมที่ส่งผลต่ออาชีพของเขาในเกมของ MSFT แขน—และพวกที่หนีไป สเปนเซอร์เปิดใจเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เขา "ส่งต่อ" รวมถึงแฟรนไชส์ ​​Destiny ของ Bungie และซีรีส์ Guitar Hero อันโด่งดังของ Harmonix การตัดสินใจที่เขาบอกว่าเขาถือว่าเป็นหนึ่งใน "สิ่งที่เลวร้ายที่สุด" ในอาชีพของเขา

สเปนเซอร์ผู้ก่อตั้ง ที่ Xbox เมื่อ Bungie เป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft ได้แบ่งปันความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับ Destiny “มีอารมณ์และเรื่องราวที่หลากหลายมากมายสำหรับฉันเกี่ยวกับ Destiny” เขากล่าว "เห็นได้ชัดว่า Bungie เป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft เมื่อฉันเริ่มต้นที่ Xbox และฉันได้ร่วมชั้นกับ Alex Seropian, Jason Jones ในอาคารที่เราอยู่ใน Redmond ฉันได้เรียนรู้มากมายจากการได้อยู่ใกล้ Bungie"

Xbox Has Made the

แม้จะมีความผูกพันอันแน่นแฟ้นกับสตูดิโอ สเปนเซอร์สารภาพว่า Destiny "ไม่ได้โดนใจ" กับเขาในตอนแรก และมันก็เป็นเช่นนั้นจนกระทั่ง การขยายตัวครั้งแรกของเกม House of Wolves ซึ่ง Destiny พบคอร์ดกับเขา สำหรับกีตาร์ฮีโร่ สเปนเซอร์ยังจำการจองครั้งแรกของเขาได้ เมื่อฮาร์โมนิกซ์เสนอเกมนี้ สเปนเซอร์ก็สงสัย "ฉันทำผิดพลาดกับสิ่งที่น่ากลัวที่สุด… เช่น ทำผิดพลาดในการเลือกเกมที่น่าเสียใจที่สุด" เขารับทราบ

Xbox Release Envisioned for Dune: Awakening but Still Daunting for Funcom

Xbox Has Made the

แม้จะพลาดโอกาสเหล่านี้ สเปนเซอร์กล่าวว่าเขาไม่ใช่คนที่จะจมอยู่กับความเสียใจ “ฉันไม่ใช่คนประเภทเสียใจ” เขากล่าว “บางทีนั่นอาจเป็น ข้อบกพร่อง ของฉัน แต่ฉันส่งต่อเกมมากมาย ฉันสามารถมองย้อนกลับไปได้ และ—แต่ไม่ ฉันพยายามมองไปข้างหน้าและมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่”

Xbox ตั้งตารออย่างแท้จริง โดยมีแผนจะนำแฟรนไชส์ที่ใหญ่กว่ามาสู่กลุ่ม ตัวอย่างหนึ่งคือ Dune: Awakening พัฒนาโดย Funcom เกมแอ็คชั่น RPG ที่ดัดแปลงมาจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์/นวนิยาย Dune อันโด่งดัง เกมดังกล่าวคาดว่าจะวางจำหน่ายบน Xbox Series S ควบคู่ไปกับพีซีและ PS5 แม้ว่า Dune: Awakening’s Xbox release ได้นำเสนออุปสรรคแก่ผู้พัฒนาแล้ว

Xbox Has Made the

- Scott Junior, ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom

  • "มีการเพิ่มประสิทธิภาพมากมายที่เราต้องทำก่อนที่เรา เปิดตัวบน Xbox แต่ใช่แล้ว Xbox Series S นั้นเป็นความท้าทาย"
  • "ทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ที่มีอายุหลายปี เราจะทำมันได้!"
  • Entoria: The Last Song จากผู้พัฒนาอินดี้ Jyamma Games
  • เวอร์ชัน Xbox ยังคงออกอากาศ
  • ทางการของเกม ช่องทาง Discord
  • รายงานเสริมว่า "เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สนใจ Enotria และพวกเขาไม่สนใจคุณ... เรามีเวอร์ชัน Xbox Series X/S ที่พร้อมแล้ว แต่เราไม่สามารถดำเนินการยื่นเสนอได้และ ปล่อย ฉันใช้เงินจำนวนมากในการย้ายและพวกเขาตัดสินใจที่จะเพิกเฉยต่อเรา"
  • "เกมถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากขาดการสื่อสารจาก Xbox เกี่ยวกับปัญหาที่ผู้พัฒนาไม่สามารถเปิดหน้าร้านค้าได้ และด้วยเหตุนี้จึงส่งเกมขึ้นมา “เราต้องการวางจำหน่ายเกมบน Xbox โดยเร็วที่สุด” สตูดิโอทวีต “แต่ด้วยการขาดการสื่อสารจากฝ่ายพวกเขา จึงเป็นงานที่ยากจริงๆ”