Home > News > Xbox 'အမှားများ' ပြီးနောက် Franchise Strategy ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပါ

Xbox 'အမှားများ' ပြီးနောက် Franchise Strategy ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပါ

Author:Kristen Update:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းကို လမ်းညွှန်ရာတွင် CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် နှစ်များတစ်လျှောက် ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော "အဆင်းရဲဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။ ၎င်း၏မှတ်ချက်များနှင့် Xbox တွင် ပွဲဦးထွက်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် လာမည့်ဂိမ်းများအကြောင်းနှင့် နောက်ထပ်ဂိမ်းများအကြောင်း လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Executive Phil Spencer မှ သိသာထင်ရှားသော FranchisesDestiny နှင့် Guitar Hero တို့သည် Xbox အတွက် အဓိကလွတ်သွားသောအခွင့်အရေးများနှင့်အတူ “Poorest Decisions” နှင့် ပတ်သက်၍ ရောင်ပြန်ဟပ်သည်

Xbox Has Made the

မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သည့် PAX West 2024 တွင် "Story Time with Phil Spencer" အင်တာဗျူးထိုင်နေစဉ် Xbox သူဌေး Phil Spencer သည် MSFT ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကိုပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည် လက်မောင်း နှင့် လွတ်သွားသော သူများ။ Spencer သည် Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix ၏ အထင်ကရ ဂစ်တာဟီးရိုးစီးရီးများ အပါအဝင် သူ "ကျော်ဖြတ်ခဲ့သော အကြီးဆုံး franchise အချို့" အကြောင်း ဖွင့်ဟခဲ့ပြီး၊ သူပြောခဲ့သော ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် သူ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၏ "အဆိုးဆုံး" ထဲတွင် ပါဝင်သည်ဟု သူယူဆပါသည်။

စတင်ခဲ့သော Spencer၊ Bungie သည် Microsoft ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောအခါ Xbox တွင်၊ Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီးသူ၏ရောထွေးသောခံစားချက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ "Destiny နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်အတွက် ရောထွေးနေတဲ့ စိတ်ခံစားမှုနဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်" လို့ သူက ဆိုပါတယ်။ "သိသာပါတယ်၊ Bungie ဟာ Xbox မှာ စတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး Redmond မှာရှိတဲ့ အဆောက်အဦးမှာ Alex Seropian၊ Jason Jones တို့နဲ့ ကြမ်းပြင်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

စတူဒီယိုနှင့် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ချည်နှောင်ထားသော်လည်း၊ Spencer က ကံတရားသည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့် အမှန်တကယ် သံယောဇဉ်မရှိခဲ့ကြောင်း Spencer ဝန်ခံခဲ့သည်၊ Destiny သည် သူနှင့်အတူ လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို ရှာတွေ့ခဲ့သော House of Wolves ဂိမ်း၏ အပျိုကြီးချဲ့ထွင်မှု။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် ၎င်း၏ ကနဦးကြိုတင်မှာယူမှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို အဆိုပြုသောအခါ၊ Spencer သည် သံသယရှိခဲ့သည်။ "ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းရွေးချယ်မှု လွဲချော်မှုတချို့ကို ငါလုပ်ခဲ့တယ်... လိုမျိုး၊ စိတ်မကောင်းစရာအကောင်းဆုံး ဂိမ်းရွေးချယ်မှုအမှားတချို့ကို ငါအမှားလုပ်မိခဲ့တယ်" ဟုသူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Xbox Release Envisioned for Dune- Awakening၊ but Still Daunting for Funcom

Xbox Has Made the

ဤအခွင့်အရေးများ လွဲချော်နေသော်လည်း Spencer က သူသည် နောင်တရနေမည့်သူမဟုတ်ကြောင်း Spencer က ပြောသည်။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါဟာ ငါ့ရဲ့ ချို့ယွင်းချက် ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါဂိမ်းတွေအများကြီးကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့တယ်။ ငါပြန်ကြည့်လို့ရတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့လုပ်နေတဲ့အရာတွေအပေါ် အကောင်းမြင်စိတ်နဲ့ စောင့်မျှော်ဖို့ ကြိုးစားတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို အစုအဝေးသို့ ယူဆောင်လာရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။ Dune: Awakening ၏ Xbox One ထွက်ရှိမှုသည် developer အား အတားအဆီး ကို တင်ပြသော်လည်း အဆိုပါဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသည်။

Xbox Has Made the

- Scott Junior, Funcom ၏ Chief Product Officer

  • "ကျွန်ုပ်တို့မလုပ်ဆောင်မီ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် များစွာလိုအပ်ပါသည်။ Xbox Series S သည် ဟုတ်တယ်၊ စိန်ခေါ်ချက်။"
  • "နှစ်ပေါင်းများစွာ သက်တမ်းရှိသော ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ကောင်းကောင်းစွမ်းဆောင်နိုင်ပါမည်။"
  • Entoria- အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ နောက်ဆုံးသီချင်း။ Jyamma Games
  • Xbox ဗားရှင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ air
  • ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်
  • မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်မှာ "သိသာထင်ရှားသည်မှာ သူတို့ Enotria ကို ဂရုမစိုက်သလို သူတို့လည်း မင်းကို ဂရုမစိုက်ပါဘူး... ငါတို့က Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့။"
  • "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကို မဖွင့်နိုင်သော ပြဿနာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှ ဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကို ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို တကယ်ထုတ်ချင်ပါသည်။ Xbox ASAP၊ စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်တစ်ခုပါ။"
Top News