Dom > Aktualności > Xbox Powraca do strategii franczyzy po „błędach”

Xbox Powraca do strategii franczyzy po „błędach”

Autor:Kristen Aktualizacja:Nov 12,2024

Xbox Has Made the


W miarę jak Xbox porusza się w zmieniającym się środowisku gier, dyrektor generalny Phil Spencer zastanawia się nad straconymi szansami i „najgorszymi decyzjami” podjętymi przez lata. Czytaj dalej, aby poznać jego uwagi i uzyskać więcej informacji na temat nadchodzących gier, które mają zadebiutować na konsoli Xbox.

Dyrektor wykonawczy Xbox Phil Spencer zastanawia się nad „najgorszymi decyzjami” w przypadku znaczących franczyz Destiny i Guitar Hero były głównymi straconymi szansami na konsolę Xbox

Xbox Has Made the

Podczas wywiadu „Czas na opowieść z Philem Spencerem” podczas niedawno zorganizowanej konferencji PAX West 2024 szef Xbox Phil Spencer omówił gry, które ukształtowały jego karierę w dziale gier MSFT ramię – i te, które uciekły. Spencer opowiedział o niektórych z największych marek, które „przekazał”, w tym o serii Bungie's Destiny i kultowej serii Guitar Hero firmy Harmonix, decyzjach, które, jak stwierdził, uważa za jedne z „najgorszych” w swojej karierze.

Spencer, który zaczynał na Xbox, kiedy Bungie była częścią Microsoftu, podzielił się swoimi mieszanymi uczuciami co do Destiny. „Wiążę się z Destiny wieloma mieszanymi emocjami i historiami” – powiedział. „Oczywiście Bungie była częścią Microsoft, kiedy zaczynałem pracę w Xbox, i dzieliłem piętro z Alexem Seropianem i Jasonem Jonesem w budynku, w którym mieszkaliśmy w Redmond. Wiele się nauczyłem, po prostu przebywając w pobliżu Bungie”.

Xbox Has Made the

Pomimo ścisłych więzi ze studiem Spencer wyznał, że Destiny początkowo „nie przemówiło do niego” i dopiero w pierwszym rozszerzeniu gry, House of Wolves, Destiny przypadło mu do gustu. Jeśli chodzi o Guitar Hero, Spencer również pamięta swoje początkowe zastrzeżenia. Kiedy Harmonix zaproponował grę, Spencer miał wątpliwości. „Popełniłem kilka z najstraszniejszych… na przykład błędów przy wyborze gry” – przyznał.

Przewidywana premiera Xbox dla Dune: Awakening, ale wciąż zniechęcająca dla Funcom

Xbox Has Made the

Pomimo straconych szans Spencer stwierdził, że nie jest osobą, która rozpamiętuje żale. „Nie jestem osobą, która żałuje” – powiedział. „Może to moja wada, ale przegapiłem tak wiele gier. Mógłbym spojrzeć wstecz i… ale nie, staram się patrzeć w przyszłość i myśleć pozytywnie o tym, co robimy.”

Xbox rzeczywiście patrzy w przyszłość i planuje wprowadzić jeszcze większe marki. Jednym z takich przykładów jest Dune: Awakening opracowane przez Funcom, adaptacja RPG akcji kultowej serii filmów/powieść Dune. Oczekuje się, że gra zostanie wydana na konsolę Xbox Series S wraz z komputerami PC i PS5, chociaż wydanie Dune: Awakening na konsolę Xbox napotkało twórcę przeszkody.

Xbox Has Made the

- Scott Junior, dyrektor ds. produktu w Funcom

  • „Musimy przeprowadzić wiele optymalizacji, zanim będziemy wydanie na Xbox Ale tak, Xbox Series S to wyzwanie.”
  • „Wydaj się dobrze na sprzęcie, który ma wiele lat. Damy radę!”
  • Entoria: The Last Song od niezależnego dewelopera Jyamma Games
  • Wersja na konsolę Xbox pozostaje dostępna air
  • oficjalny kanał gry na Discordzie
  • podobno dodał: „Oczywiście nie obchodzą ich Enotria i nie dbają o ciebie... Mamy Wersja na Xbox Series X/S jest gotowa, ale nie możemy przystąpić do przesyłania i wydawania, wydałem dużo pieniędzy na przeniesienie i postanowili zignorować nas.”
  • ”gra została przełożona z powodu braku komunikacji od Xbox w sprawie problemu polegającego na tym, że deweloper nie może otworzyć strony w sklepie, a w konsekwencji przesłać grę „Naprawdę chcemy wypuścić grę na Xbox ASAP” – napisało studio na Twitterze – „ale przy braku komunikacji z ich strony jest to naprawdę trudne zadanie”.