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याकूज़ा एक ड्रैगन देव की तरह, अपने खेल के प्रति सच्चा, "झगड़े" और टकराव को प्रोत्साहित करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Nov 15,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ऑटोमेटन के साथ एक साक्षात्कार में, लाइक ए ड्रैगन डेवलपर्स ने पर्दे के पीछे टीम की अनूठी गतिशीलता को साझा किया है और बताया है कि कैसे स्वस्थ तर्क और अंदरूनी लड़ाई उन्हें उत्पादन में मदद करती है बेहतरगेम।

ड्रैगन स्टूडियो की तरह इन-फाइटिंग उन्हें बनाने में मदद करती है बेहतर गेम्स उग्र ग्रिट, ग्रिट, और ग्रिट बिल्कुल एक ड्रैगन की तरह

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रयोसुके होरी , लाइक ए के सम्मानित श्रृंखला निर्देशक ड्रैगन/याकुज़ा फ्रैंचाइज़ी ने खुलासा किया कि रयू गा गोटोकू स्टूडियो में टीम के सदस्यों के बीच आंतरिक संघर्ष न केवल आम हैं, बल्कि उन्हें उनके गेम की गुणवत्ता में सुधार करने में मदद करने के एक तरीके के रूप में "गले" के रूप में लिया जाता है।

समाचार साइट ऑटोमेटन के साथ बातचीत में, होरी से पूछा गया कि क्या स्टूडियो में डेवलपर अक्सर खुद को असहमति में पाते हैं। होरी ने स्वीकार किया कि संघर्ष होते हैं, लेकिन उन्होंने स्पष्ट किया कि ये "उत्साही बहस" स्वाभाविक रूप से नकारात्मक नहीं हैं। "यदि एक डिजाइनर और एक प्रोग्रामर एक जीवंत चर्चा में शामिल हैं, तो हस्तक्षेप करना योजनाकार का काम है," होरी ने समझाया, और कहा कि ऐसे तर्क उत्पादक हो सकते हैं।

"आखिरकार, यदि कोई तर्क या चर्चा नहीं है, तो आप औसत दर्जे अंतिम उत्पाद से अधिक की उम्मीद नहीं कर सकते हैं। स्वस्थ झगड़े का हमेशा स्वागत है," उन्होंने कहा। उन्होंने आगे बताया कि इन संघर्षों से बचने वाली महत्वपूर्ण बात यह सुनिश्चित करना है कि वे सकारात्मक परिणाम की ओर ले जाएं। "लड़ाई निरर्थक है यदि इसका परिणाम लाभकारी निष्कर्ष नहीं निकलता है, इसलिए यह योजना बनाने वाले पर निर्भर है कि वह सभी को सही दिशा में ले जाए। यह सब रचनात्मक और उत्पादक झगड़े करने के बारे में है ।"

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होरी ने यह भी उल्लेख किया कि स्टूडियो की टीमें "लड़ाई" करती हैं संघर्ष से बचने के बजाय बहुत एक ही ताल पर। उन्होंने कहा, "हम इस आधार पर राय स्वीकार करते हैं कि वे कितने बेहद अच्छे हैं, न कि इस आधार पर कि किस टीम ने उन्हें सुझाव दिया है।" बिल्कुल उसी समय, स्टूडियो उन विचारों को अस्वीकार करने से नहीं डरता जो उनके बेहद उच्च मानकों को पूरा नहीं करते हैं। "हम बहुत खराब विचारों को 'निर्दयतापूर्वक' बंद करना भी सुनिश्चित करते हैं, इसलिए यह एक बहुत अच्छा खेल बनाने के हित में बहस और 'लड़ाई' तक सीमित हो जाता है।"

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