বাড়ি > খবর > জাপানের পিসি গেমিং সার্জ মোবাইল প্রবণতাকে অস্বীকার করে

জাপানের পিসি গেমিং সার্জ মোবাইল প্রবণতাকে অস্বীকার করে

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

জাপানের মোবাইল গেমিং-কেন্দ্রিক ভিডিও গেমের বাজার একটি ধারাবাহিকভাবে প্রসারিত হওয়া PC সেগমেন্ট প্রদর্শন করে সাম্প্রতিক শিল্প বিশ্লেষণ ইঙ্গিত দেয় যে পিসি গেমিং অল্প সময়ের মধ্যে জাপানের মার্কেট শেয়ারে "তিনগুণ" হয়েছে৷

গত কয়েক বছরে, জাপানের পিসি গেমিং বাজার স্থির বৃদ্ধি দেখিয়েছে, বার্ষিক আয় বৃদ্ধির সাথে। ইন্ডাস্ট্রি বিশ্লেষক ডঃ সেরকান টোটো জাপানের কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট সাপ্লায়ার্স অ্যাসোসিয়েশন (সিইএসএ) এর ডেটা উদ্ধৃত করে গত চার বছরে জাপানের পিসি গেমিং বাজার "তিনগুণ" হয়েছে বলে উপসংহারে এসেছেন। গত সপ্তাহের টোকিও গেম শো 2024 এর আগে, CESA রিপোর্ট করেছে যে জাপানের PC গেমিং বাজার 2023 সালে $1.6 বিলিয়ন ইউএসডি, মোটামুটি 234.486 বিলিয়ন ইয়েন, পৌঁছেছে। পিসি গেমিং সেগমেন্টের নেতৃত্ব দিয়েছে 13% মোবাইল-প্রধান জাপানি গেমিং বাজার। যদিও পরিসংখ্যানগুলি "USD-এ ছোট বলে মনে হতে পারে," যেমন ডাঃ সেরকান টোটো

বলেছেন, "জাপানি ইয়েন সম্প্রতি খুব দুর্বল হয়েছে," স্থানীয় মুদ্রায় উচ্চ ব্যয়ের পরামর্শ দেয়।PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

জাপানের গেমিং বাজার মূলত মোবাইল গেমিং দ্বারা চালিত, যা উল্লেখযোগ্যভাবে পিসি সেগমেন্টকে ছাড়িয়ে গেছে, শিল্প বিশ্লেষকদের অতিরিক্ত তথ্য অনুসারে। তুলনা করার জন্য, জাপানের মোবাইল গেমিং বাজার—মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের মতো অনলাইন বিক্রয় সহ—২০২২ সালে $12 বিলিয়ন মার্কিন ডলার, প্রায় 1.76 ট্রিলিয়ন ইয়েন, পৌঁছেছে৷ "স্মার্টফোনগুলি জাপানের প্রাথমিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে রয়ে গেছে," ডঃ সেরকান টোটো একটি প্রতিবেদনে বলেছেন৷ অতিরিক্তভাবে, সেন্সর টাওয়ারের "2024 জাপান মোবাইল গেমিং মার্কেট ইনসাইটস" রিপোর্ট অনুসারে, জাপানের "এনিম মোবাইল গেমস" বাজার বিশ্বব্যাপী আয়ের 50% গঠন করে৷

শিল্প বিশেষজ্ঞরা বিশ্বাস করেন যে জাপানের "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপ বাজার" এর উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি "উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং হার্ডওয়্যারের জন্য ভোক্তাদের পছন্দ এবং এস্পোর্টের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা" থেকে উদ্ভূত হয়েছে। একটি স্ট্যাটিস্টা মার্কেট ইনসাইটস রিপোর্ট জাপানের পিসি গেমিং মার্কেটের আয় এই বছর 3.14 বিলিয়ন ইউরোতে উন্নীত হবে, প্রায় $3.467 বিলিয়ন। কোম্পানির তথ্য ইঙ্গিত করে যে "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপ বাজার 2029 সালের মধ্যে প্রায় 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারী দেখতে পাবে।"

points"জাপান 1980 এর দশকের গোড়ার দিকে ঘরোয়া কম্পিউটারে উদ্ভূত প্রাথমিক পিসি গেমগুলির একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস নিয়ে গর্ব করে," ডঃ সেকান টোটো একটি গবেষণায় উল্লেখ করেছেন। "যদিও কনসোল এবং পরবর্তীতে স্মার্টফোনগুলি প্রাধান্য লাভ করে, পিসি গেমিং জাপানে কখনই সত্যিকার অর্থে অদৃশ্য হয়ে যায়নি; এর বিশেষ অবস্থা কিছুটা বাড়াবাড়ি করা হয়েছে।" তিনি জাপানের পিসি গেমিং পুনরুত্থানের জন্য দায়ী করেছেন:

 ⚫︎ বিরল অথচ প্রভাবশালী পিসি-প্রথম শিরোনাম যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 14 বা কান্তাই কালেকশন
 ⚫︎ স্টিমের উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং স্মার্টফোনের বর্ধিত নাগালের মতো স্মার্টফোনে পিসিতে, কখনও কখনও একযোগে
 ⚫︎ উন্নত ঘরোয়া পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্ম; স্টিমের বৃহত্তর উপস্থিতি এবং উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্টের পাশাপাশি

এক্সবক্স, স্কয়ার এনিক্স, এবং অন্যান্য গেমিং টাইটানস এক্সপেন্ড পিসি সেগমেন্ট

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

জাপানে আধিপত্য বজায় রাখার জনপ্রিয় গেমগুলি সাধারণত সংযুক্ত থাকে eSports দৃশ্যে, যা সম্প্রতি দেশে ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা উপভোগ করেছে। এই গেমগুলির মধ্যে রয়েছে StarCraft II, Dota 2, Rocket League, and League of Legends. সাম্প্রতিক বছরগুলিতেও প্রভাবশালী গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের পিসি প্ল্যাটফর্মে তাদের শিরোনাম আনতে দেখা গেছে, জাপানি পিসি গেমারদের প্রতি নতুন করে আগ্রহ জাগিয়েছে। গেমিং জায়ান্ট কনসোল এবং পিসি উভয় ক্ষেত্রেই দ্বৈত প্রকাশের কৌশল নিশ্চিত করেছে। জাপানের গেমিং বাজারে তাদের উপস্থিতি প্রসারিত করুন। Xbox এক্সিকিউটিভ ফিল স্পেন্সার এবং সারাহ বন্ড সক্রিয়ভাবে দেশে Xbox এবং Microsoft গেমিং-এর প্রচার ও প্রসার করেছেন, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো প্রধান প্রকাশকদের কাছ থেকে সমর্থন অর্জন করেছেন,

এর অংশীদারিত্ব সুরক্ষিত করার জন্য একটি মূল চালক হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। &&&]
শীর্ষ সংবাদ