Дом > Новости > Всплеск компьютерных игр в Японии бросает вызов мобильной тенденции

Всплеск компьютерных игр в Японии бросает вызов мобильной тенденции

Автор:Kristen Обновлять:Dec 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Японский рынок видеоигр, ориентированный на мобильные игры, демонстрирует постоянно расширяющийся сегмент ПК. Недавний отраслевой анализ показывает, что за короткий период доля компьютерных игр в Японии «утроилась».

Японский рынок компьютерных игр «утроился в размерах» после устойчивого роста. На долю компьютерных игр приходится 13% общего игрового рынка Японии

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

За последние несколько лет японский рынок компьютерных игр демонстрировал устойчивый рост: ежегодное увеличение доходов. Отраслевой аналитик доктор Серкан Тото приходит к выводу, что японский рынок компьютерных игр «трое» за последние четыре года, ссылаясь на данные Японской ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA). Перед прошедшей на прошлой неделе Tokyo Game Show 2024 CESA сообщила, что в 2023 году рынок компьютерных игр в Японии достиг 1,6 миллиарда долларов США, примерно 234,486 миллиарда иен. привела к тому, что сегмент компьютерных игр занял 13% японского игрового рынка, где доминируют мобильные устройства. Хотя цифры «могут показаться небольшими в долларах США», как заметил доктор Серкан Тото

, «японская иена в последнее время была очень слабой», что предполагает более высокие расходы в местной валюте.

pointsИгровой рынок Японии в основном благодаря мобильным играм, которые, согласно дополнительным данным отраслевых аналитиков, значительно превосходят сегмент ПК. Для сравнения, рынок мобильных игр Японии, включая онлайн-продажи, такие как микротранзакции, в 2022 году достиг 12 миллиардов долларов США, примерно 1,76 триллиона иен. «Смартфоны остаются основной игровой платформой в Японии», — заявил в отчете доктор Серкан Тото. Кроме того, согласно отчету Sensor Tower «Обзор рынка мобильных игр в Японии в 2024 году», японский рынок «аниме-мобильных игр» составляет 50% мирового дохода.

(c) StatistaPC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Эксперты отрасли полагают, что существенный рост японского рынка игровых ПК и ноутбуков обусловлен «предпочтением потребителей высокопроизводительное игровое оборудование и растущая популярность киберспорта». Согласно отчету Statista Market Insights, доходы японского рынка компьютерных игр в этом году вырастут до 3,14 миллиарда евро, или примерно 3,467 миллиарда долларов. Данные компании показывают, что «к 2029 году на рынке игровых ПК и ноутбуков будет около 4,6 миллиона пользователей».

«Япония может похвастаться богатой историей первых компьютерных игр, зародившихся на домашних компьютерах в начале 1980-х годов», — отметил в своем исследовании доктор Секан Тото. «Хотя консоли и более поздние смартфоны приобрели известность, компьютерные игры никогда по-настоящему не исчезали в Японии; их нишевый статус несколько преувеличен». Он связывает возрождение компьютерных игр в Японии с:

 ⚫︎ Редкие, но впечатляющие отечественные игры для ПК, такие как Final Fantasy 14 или Kantai Collection
 ⚫︎ Значительно улучшенная японская витрина Steam и расширенный охват
 ⚫︎ Повышение доступности игр для смартфонов на ПК, иногда одновременно
 ⚫︎ Улучшение отечественных игровых платформ для ПК; наряду с более широким присутствием Steam и улучшением японского магазина

Xbox, Square Enix и другие игровые титаны расширяют сегмент ПК

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Популярные игры, сохраняющие доминирование в Японии, обычно связаны между собой на киберспортивную сцену, которая в последнее время также пользуется растущей популярностью в стране. К таким играм относятся StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends. В последние годы влиятельные разработчики и издатели игр также перенесли свои игры на платформу ПК, что стимулировало возобновление интереса к японским компьютерным геймерам.

Одним из таких примеров является то, что Square Enix выпустила Final Fantasy 16 на ПК в начале этого года. Игровой гигант также подтвердил свою стратегию двойного выпуска как на консоли, так и на ПК.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Тем временем Microsoft со своими игровыми подразделениями Xbox и ПК продолжает расширить свое присутствие на игровом рынке Японии. Руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали и расширяли Xbox и Microsoft Gaming в стране, заручившись поддержкой таких крупных издателей, как Square Enix, Sega и Capcom, при этом Xbox Game Pass упоминается как ключевой фактор для обеспечения партнерских отношений.