Japan's PC Gaming Market "Triples in Size" Japan's Total Gaming Market of 13% for 13% Steady GrowthPC Gaming Accounts for Japan's Total Gaming Market
ပြီးခဲ့သော နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်ကို ပြသခဲ့သည်။ နှစ်စဉ် ၀င်ငွေတိုးလာသည်နှင့်အမျှ တည်ငြိမ်စွာ တိုးတက်လာပါသည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူ Dr. Serkan Toto က ဂျပန်နိုင်ငံ၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် ပြီးခဲ့သောလေးနှစ်အတွင်း "သုံးဆ" တိုးလာကြောင်း Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) မှ အချက်အလက်များကို ကိုးကားပြီး ကောက်ချက်ချပါသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ် Tokyo Game Show 2024 မတိုင်မီ၊ CESA က ဂျပန်နိုင်ငံ၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် 2023 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.6 ဘီလီယံဒေါ်လာ၊ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 234.486 ဘီလီယံယန်းသို့ ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း CESA မှဖော်ပြခဲ့သည်။2022 မှ ၎င်း၏တိုးတက်မှုနှုန်းသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 300 ခန့်သာ တိုးလာသော်လည်း ဆက်တိုက်ဆိုသလို တိုးလာခဲ့သည်။ PC gaming အပိုင်းကို 13% ဖြင့် ဦးဆောင်ထားသည်။ မိုဘိုင်းဖုန်း-ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်။ Dr. Serkan Toto points မှ ထွက်ဆိုခဲ့သည့် ကိန်းဂဏန်းများသည် "USD တွင် နည်းပါးသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း၊ "ဂျပန်ယန်းငွေသည် မကြာသေးမီက အလွန်အားနည်းနေပါသည်" ဟု ပြည်တွင်းသုံးငွေ သုံးစွဲမှု မြင့်မားသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ လုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများထံမှ ထပ်လောင်းအချက်အလက်များအရ PC အပိုင်းကို သိသိသာသာကျော်လွန်သည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ နှိုင်းယှဉ်ချက်အရ၊ အသေးစားငွေပေးချေမှုများကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းရောင်းချမှုများအပါအဝင် ဂျပန်၏မိုဘိုင်းဂိမ်းစျေးကွက်သည် 2022 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံဒေါ်လာ၊ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 1.76 ထရီလီယံယန်းသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ "စမတ်ဖုန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ အဓိကဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည်" ဟု Dr. Serkan Toto က အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Sensor Tower ၏ "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" အစီရင်ခံစာအရ ဂျပန်၏ "anime မိုဘိုင်းဂိမ်းများ" စျေးကွက်သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဝင်ငွေ၏ 50% ဖြစ်သည်။
(c) Statistaစက်မှုဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ "Gaming PCs & Laptops စျေးကွက်" ၏ ကြီးမားသော တိုးတက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ "စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် esports များ၏ ရေပန်းစားမှု မြင့်တက်လာခြင်းအတွက် စားသုံးသူများ ဦးစားပေးမှု" Statista Market Insights အစီရင်ခံစာတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ PC ဂိမ်းစျေးကွက်မှ ၀င်ငွေသည် ယခုနှစ်တွင် ယူရို ၃.၁၄ ဘီလီယံ၊ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် ဒေါ်လာ ၃.၄၆၇ ဘီလီယံအထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏အချက်အလက်များအရ "Gaming PCs & Laptops စျေးကွက်သည် 2029 ခုနှစ်တွင် ခန့်မှန်းခြေ အသုံးပြုသူ 4.6 သန်းကို မြင်တွေ့ရလိမ့်မည်" ဟုဆိုသည်။
"ဂျပန်သည် ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် ပြည်တွင်းကွန်ပျူတာများမှအစပြုသော အစောပိုင်း PC ဂိမ်းများ၏ ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်" ဟု လေ့လာမှုတစ်ခုတွင် ဒေါက်တာ Sekan Toto က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် နောက်ပိုင်းစမတ်ဖုန်းများသည် ထင်ပေါ်ကျော်ကြားလာသော်လည်း၊ PC ဂိမ်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အမှန်တကယ် ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းမရှိခဲ့ပေ။ သူက ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းများ ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုကို အောက်ပါတို့ကို ရည်ညွှန်းသည်- ⚫︎ ရှားပါးသေးသော်လည်း ထိရောက်မှုရှိသော ပြည်တွင်းဖြစ် PC ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် Final Fantasy 14 သို့မဟုတ် Kantai Collection
⚫︎Steam ၏ ဂျပန်စတိုးဆိုင်မျက်နှာစာသည် သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ပေးပြီး လက်လှမ်းမီမှု ချဲ့ထွင်လာသည်
⚫︎ တခါတရံ PC တွင် စမတ်ဖုန်းဂိမ်းများ တိုးမြှင့်ရရှိနိုင်ခြင်း၊ တစ်ပြိုင်နက်တည်း
⚫︎ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပြည်တွင်း PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများ၊ Steam ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတည်ရှိမှုနှင့်တိုးတက်ကောင်းမွန်သောဂျပန်စတိုးမျက်နှာစာများနှင့်အတူ
Xbox၊ Square Enix နှင့် အခြားသော Gaming Titans တို့သည် PC အပိုင်းကိုချဲ့ထွင်ခြင်း
ဂျပန်တွင်လွှမ်းမိုးမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသောနာမည်ကြီးဂိမ်းများကိုပုံမှန်အားဖြင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ မကြာသေးမီက နိုင်ငံတွင်း ရေပန်းစားလာခဲ့သည့် eSports မြင်ကွင်းဆီသို့။ ဤဂိမ်းများတွင် StarCraft II၊ Dota 2၊ Rocket League နှင့် League of Legends တို့ ပါဝင်သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များက သြဇာကြီးမားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများသည် ၎င်းတို့၏ခေါင်းစဉ်များကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ ယူဆောင်လာသည်ကို တွေ့မြင်ရပြီး ဂျပန်ပီစီဂိမ်းကစားသူများအတွက် အသစ်တဖန်စိတ်ဝင်စားမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ဥပမာတစ်ခုမှာ Square Enix သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Final Fantasy 16 ကို PC သို့ ယူဆောင်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် console နှင့် PC နှစ်မျိုးလုံးတွင် ဖြန့်ချိမည့် ၎င်း၏ဗျူဟာကိုလည်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
ထိုအချိန်တွင် Microsoft သည် Xbox console နှင့် PC ၏ ဂိမ်းပိုင်းခွဲများနှင့်အတူ Microsoft သည် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ၎င်းတို့၏ တည်ရှိမှုကို ချဲ့ထွင်ပါ။ Xbox အမှုဆောင်အရာရှိ Phil Spencer နှင့် Sarah Bond တို့သည် နိုင်ငံအတွင်း Xbox နှင့် Microsoft Gaming တို့ကို တက်ကြွစွာ မြှင့်တင်ချဲ့ထွင်ခဲ့ကြပြီး Square Enix၊ Sega နှင့် Capcom ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများထံမှ ပံ့ပိုးမှုရရှိကာ ၎င်း၏မိတ်ဖက်များလုံခြုံစေရန်အတွက် အဓိကမောင်းနှင်အားအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ &&&]Dodgeball Dojo သည် iOS နှင့် Android အတွက် ရောက်ရှိလာမည့် မိသားစုအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် anime-မှုတ်သွင်းထားသော ကတ်ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သည်။
Jan 12,2025
Google Play Awards 2024 ဆုရရှိသူများတွင် Squad Busters၊ Honkai: Star Rail နှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။
Jan 09,2025
Spyro သည် 'Crash Bandicoot 5' တွင် Playable Char အဖြစ် သရုပ်ဆောင်လုနီးပါး
Dec 11,2024
Animal Crossing: Pocket Camp အပြီးအစီး - အဆာပြေစားရန်နေရာ
Jan 08,2025
Puzzle & Dragons သည် Sanrio ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပူးပေါင်းမှုအသစ်တစ်ခုကို ချပေးသည်။
Dec 10,2024
Iconic Spawn သည် Mortal Kombat မိုဘိုင်းနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။
Dec 11,2024
Ace Force 2- နစ်မြုပ်နေသော မြင်ကွင်းများ၊ တက်ကြွသော ဇာတ်ကောင် အာဆင်နယ်
Dec 10,2024
Palworld လိပ်စာသည် Switch Port ၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုဖော်ပြသည်။
Dec 12,2024
Teeny Tiny Town ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက် Sci-Fi Sojourn ရောက်ရှိလာသည်။
Dec 12,2024
ဂိမ်း Start တွင် Minecraft Player သည် ထူးထူးဆန်းဆန်း Spawn တည်နေရာတွင် ပေါ်နေပါသည်။
Dec 11,2024
Bulma Adventure 2
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 57.55M
အပ်ဒိတ်: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 245.80M
အပ်ဒိတ်: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
နေထိုင်မှုပုံစံ / 89.70M
အပ်ဒိတ်: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
ALO SUN VPN
eFootball™
Warship Fleet Command : WW2
Wood Games 3D