El mercado de juegos de PC de Japón "triplica su tamaño" tras un crecimiento constante. Los juegos de PC representan el 13% del mercado total de juegos de Japón
En los últimos años, el mercado japonés de juegos para PC ha mostrado un crecimiento constante, con aumentos anuales en los ingresos. El analista de la industria Dr. Serkan Toto concluye que el mercado de juegos de PC de Japón se ha "triplicado" en los últimos cuatro años, citando datos de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático de Japón (CESA). Antes del Tokyo Game Show 2024 de la semana pasada, CESA informó que el mercado de juegos de PC de Japón alcanzó los 1.600 millones de dólares, aproximadamente 234.486 millones de yenes, en 2023.Si bien su crecimiento desde 2022 solo aumentó en unos 300 millones de dólares, la expansión constante ha llevado al segmento de juegos de PC a representar el 13% del mercado japonés de juegos predominantemente móvil. Aunque las cifras "pueden parecer pequeñas en dólares", como señala el Dr. Serkan Toto points, "el yen japonés ha estado muy débil recientemente", lo que sugiere un mayor gasto en moneda local.
El mercado de juegos de Japón es en gran medida impulsado por los juegos móviles, que superan significativamente al segmento de PC, según datos adicionales de analistas de la industria. A modo de comparación, el mercado de juegos móviles de Japón, incluidas las ventas en línea como las microtransacciones, alcanzó los 12 mil millones de dólares, aproximadamente 1,76 billones de yenes, en 2022. "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la principal plataforma de juegos de Japón", afirmó el Dr. Serkan Toto en un informe. Además, el mercado japonés de "juegos móviles de anime" constituye el 50% de los ingresos globales, según el informe "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower.
(c) StatistaLos expertos de la industria creen que el crecimiento sustancial del "mercado de PC y portátiles para juegos" de Japón se debe a la "preferencia de los consumidores por el hardware para juegos de alto rendimiento y la creciente popularidad". de los deportes electrónicos". Un informe de Statista Market Insights proyecta que los ingresos del mercado de juegos de PC en Japón aumentarán a 3.140 millones de euros este año, aproximadamente 3.467 millones de dólares. Los datos de la compañía indican que "el mercado de PC y portátiles para juegos tendrá aproximadamente 4,6 millones de usuarios para 2029".
"Japón cuenta con una rica historia de los primeros juegos de PC, que se originaron en las computadoras nacionales a principios de la década de 1980", señaló el Dr. Sekan Toto en un estudio. "Si bien las consolas y más tarde los teléfonos inteligentes ganaron importancia, los juegos de PC nunca desaparecieron realmente en Japón; su estatus de nicho ha sido algo exagerado". Atribuye el resurgimiento de los juegos de PC en Japón a:
⚫︎ Títulos originales para PC, raros pero impactantes, como Final Fantasy 14 o Kantai Collection
⚫︎ El escaparate japonés significativamente mejorado y el alcance ampliado de Steam
⚫︎ A veces, aumenta la disponibilidad de juegos para teléfonos inteligentes en PC al mismo tiempo
⚫︎ Plataformas de juegos de PC nacionales mejoradas; junto con la presencia más amplia de Steam y el escaparate japonés mejorado
Xbox, Square Enix y otros titanes del juego expanden el segmento de PC
Los juegos populares que mantienen el dominio en Japón suelen estar vinculados a la escena de los deportes electrónicos, que también ha disfrutado de una creciente popularidad en el país recientemente. Estos juegos incluyen StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends. En los últimos años también se han visto desarrolladores y editores de juegos influyentes llevando sus títulos a la plataforma de PC, lo que ha estimulado un renovado interés en los jugadores de PC japoneses.Un ejemplo de ello es Square Enix que trajo Final Fantasy 16 a PC a principios de este año. El gigante de los juegos también ha confirmado su estrategia de un lanzamiento dual tanto en consola como en PC.
Mientras tanto, Microsoft, con sus divisiones de juegos de consola Xbox y PC, continúa ampliar su presencia en el mercado de juegos de Japón. Los ejecutivos de Xbox, Phil Spencer y Sarah Bond, han promovido y ampliado activamente Xbox y Microsoft Gaming en el país, consiguiendo el apoyo de importantes editores como Square Enix, Sega y Capcom, citando a Xbox Game Pass como un factor clave para asegurar sus asociaciones.Dodgeball Dojo es un nuevo juego de cartas familiar inspirado en el anime que llegará a iOS y Android
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