Ev > Haberler > Japonya'nın PC Oyunlarındaki Artış Mobil Trendlere meydan okuyor

Japonya'nın PC Oyunlarındaki Artış Mobil Trendlere meydan okuyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Dec 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Japonya'nın mobil oyun merkezli video oyunları pazarı, sürekli genişleyen bir bilgisayar segmenti sergiliyor. Son sektör analizleri, PC oyunlarının Japonya'daki pazar payının kısa bir süre içinde "üç katına" çıktığını gösteriyor.

Japonya'nın PC Oyun Pazarı, İstikrarlı Büyümenin Ardından "Üç Kat Artıyor"PC Oyun Hesapları, Japonya'nın Toplam Oyun Pazarının %13'ünü oluşturuyor

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Geçtiğimiz birkaç yılda, Japonya'nın PC oyun pazarı, yıllık gelir artışlarıyla birlikte istikrarlı bir büyüme gösterdi. Endüstri analisti Dr. Serkan Toto, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği'nin (CESA) verilerine dayanarak, Japonya'nın PC oyun pazarının son dört yılda "üç katına" çıktığı sonucuna varıyor. Geçen haftaki Tokyo Game Show 2024'ten önce CESA, Japonya'nın PC oyun pazarının 2023'te 1,6 milyar ABD Dolarına, yani kabaca 234,486 milyar Yen'e ulaştığını bildirdi.

2022'deki büyümesi yalnızca yaklaşık 300 milyon ABD Doları artarken, tutarlı genişleme PC oyun segmentinin, mobil cihazların hakim olduğu Japon oyun pazarının %13'ünü oluşturmasına yol açtı. Her ne kadar rakamlar "ABD doları cinsinden küçük görünse de" Dr. Serkan Toto'nun points açıkladığı gibi, "Japon yeni son zamanlarda çok zayıftı", bu da yerel para biriminde daha yüksek harcamalara işaret ediyor.

Japonya'nın oyun pazarı büyük ölçüde Sektör analistlerinden alınan ek verilere göre, PC segmentini önemli ölçüde geride bırakan mobil oyunlar tarafından yönlendiriliyor. Karşılaştırma yapmak gerekirse, mikro işlemler gibi çevrimiçi satışlar da dahil olmak üzere Japonya'nın mobil oyun pazarı 2022'de 12 milyar ABD dolarına, yani yaklaşık 1,76 trilyon Yen'e ulaştı. Dr. Serkan Toto, bir raporda "Akıllı telefonlar Japonya'nın birincil oyun platformu olmaya devam ediyor" dedi. Ayrıca, Sensor Tower'ın "2024 Japonya Mobil Oyun Pazarı Analizleri" raporuna göre Japonya'nın "mobil anime oyunları" pazarı, küresel gelirin %50'sini oluşturuyor.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

Sektör uzmanları, Japonya'nın "Oyun Bilgisayarları ve Dizüstü Bilgisayarlar pazarındaki" önemli büyümenin "tüketicinin yüksek performanslı oyun donanımı tercihinden" kaynaklandığına inanıyor ve esporun artan popülaritesi." Statista Market Insights raporu, Japonya'nın PC oyun pazarı gelirinin bu yıl 3,14 milyar Euro'ya, yani kabaca 3,467 milyar dolara çıkacağını öngörüyor. Şirketin verileri, "Oyun Bilgisayarları ve Dizüstü Bilgisayarlar pazarının 2029 yılına kadar yaklaşık 4,6 milyon kullanıcı göreceğini" gösteriyor.

Dr. Sekan Toto bir araştırmasında "Japonya, 1980'lerin başında yerli bilgisayarlarda ortaya çıkan zengin bir erken dönem PC oyunları geçmişine sahip" dedi. "Konsollar ve daha sonra akıllı telefonlar ön plana çıkarken, PC oyunları Japonya'da hiçbir zaman gerçek anlamda ortadan kaybolmadı; niş durumu biraz abartıldı." Japonya'nın PC oyunlarındaki yeniden dirilişini şunlara bağlıyor:

 ⚫︎ Final Fantasy 14 veya Kantai Koleksiyonu gibi PC'ye özel nadir ama etkili oyunlar
 ⚫︎ Steam'in Japonya'daki mağazası ve genişletilmiş erişimi
 ⚫︎ Bilgisayarda akıllı telefon oyunlarının kullanılabilirliği bazen artıyor eşzamanlı
 ⚫︎ Geliştirilmiş yerli PC oyun platformları; Steam'in daha geniş varlığı ve geliştirilmiş Japon mağazasının yanı sıra

Xbox, Square Enix ve Diğer Gaming Titans PC Segmentini Genişletiyor

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Japonya'da hakimiyetini koruyan popüler oyunlar genellikle bağlantılıdır Son zamanlarda ülkede popülerliği artan eSpor sahnesine. Bu oyunlar arasında StarCraft II, Dota 2, Rocket League ve League of Legends bulunmaktadır. Son yıllarda etkili oyun geliştiricilerinin ve yayıncılarının da oyunlarını PC platformuna getirdiğine tanık olduk ve bu da Japon PC oyuncularına olan ilginin yeniden canlanmasına yol açtı.

Square Enix'in bu yılın başlarında Final Fantasy 16'yı PC'ye getirmesi buna örnektir. Oyun devi ayrıca hem konsol hem de PC'de ikili sürüm stratejisini doğruladı.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Bu arada Microsoft, Xbox konsolu ve PC'den oluşan oyun bölümleriyle, Japonya'nın oyun pazarındaki varlığını genişletmek. Xbox yöneticileri Phil Spencer ve Sarah Bond, ülkede Xbox ve Microsoft Gaming'i aktif olarak tanıtıp genişletti; Square Enix, Sega ve Capcom gibi büyük yayıncılardan destek aldı; Xbox Game Pass, ortaklıklarını güvence altına almanın temel itici gücü olarak gösterildi.