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L'impennata dei giochi per PC in Giappone sfida la tendenza mobile

Autore:Kristen Aggiornamento:Dec 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Il mercato giapponese dei videogiochi incentrato sui giochi mobili presenta un segmento di PC in costante espansione. Una recente analisi di settore indica che la quota di mercato dei giochi per PC in Giappone è "triplicata" in un breve periodo.

Il mercato giapponese dei giochi per PC "triplica in dimensioni" in seguito a una crescita costanteI giochi per PC rappresentano il 13% del mercato totale dei giochi giapponese

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Negli ultimi anni, il mercato giapponese dei giochi per PC ha mostrato una crescita costante, con aumenti annuali delle entrate. L'analista di settore Dr. Serkan Toto conclude che il mercato giapponese dei giochi per PC è "triplicato" negli ultimi quattro anni, citando i dati della Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA). Prima del Tokyo Game Show 2024 della scorsa settimana, CESA ha riferito che il mercato giapponese dei giochi per PC ha raggiunto 1,6 miliardi di dollari, circa 234,486 miliardi di yen, nel 2023. ha portato il segmento dei giochi per PC a comprendere il 13% del mercato giapponese dei giochi mobile-dominante. Anche se le cifre "possono sembrare piccole in USD", come ha sottolineato il dottor Serkan Toto

, "lo yen giapponese è stato molto debole di recente", suggerendo una maggiore spesa in valuta locale.

pointsIl mercato dei giochi giapponese è in gran parte trainato dai giochi mobili, che superano significativamente il segmento PC, secondo dati aggiuntivi degli analisti del settore. Per fare un confronto, il mercato giapponese dei giochi mobili, comprese le vendite online come le microtransazioni, ha raggiunto i 12 miliardi di dollari, circa 1,76 trilioni di yen, nel 2022. "Gli smartphone rimangono la principale piattaforma di gioco del Giappone", ha affermato il dottor Serkan Toto in un rapporto. Inoltre, il mercato giapponese dei "giochi per dispositivi mobili anime" costituisce il 50% delle entrate globali, secondo il rapporto "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" di Sensor Tower. ]

Gli esperti del settore ritengono che la crescita sostanziale del "mercato dei PC e laptop da gioco" in Giappone derivi dalla "preferenza dei consumatori per l'hardware da gioco ad alte prestazioni e dalla crescente popolarità degli eSport." Un rapporto di Statista Market Insights prevede che le entrate del mercato giapponese dei giochi per PC saliranno a 3,14 miliardi di euro quest'anno, circa 3,467 miliardi di dollari. I dati dell'azienda indicano che "il mercato dei PC e laptop da gioco vedrà circa 4,6 milioni di utenti entro il 2029".

"Il Giappone vanta una ricca storia di primi giochi per PC, nati sui computer domestici all'inizio degli anni '80", ha osservato il dottor Sekan Toto in uno studio. "Mentre le console e successivamente gli smartphone hanno guadagnato importanza, i giochi per PC non sono mai realmente scomparsi in Giappone; il loro status di nicchia è stato in qualche modo sopravvalutato." Attribuisce la rinascita dei giochi per PC in Giappone a:

 ⚫︎ Titoli locali per PC, rari ma di grande impatto, come Final Fantasy 14 o Kantai Collection
 ⚫︎ Il negozio giapponese di Steam è stato notevolmente migliorato e la portata ampliata
 ⚫︎ Aumenta la disponibilità di giochi per smartphone su PC, a volte contemporaneamente
 ⚫︎ Piattaforme di gioco per PC domestiche migliorate; insieme alla più ampia presenza di Steam e al miglioramento della vetrina giapponese

Xbox, Square Enix e altri titani del gioco espandono il segmento PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

I giochi popolari che mantengono il dominio in Giappone sono generalmente collegati alla scena degli eSport, che recentemente ha goduto di una crescente popolarità nel paese. Questi giochi includono StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends. Gli ultimi anni hanno visto anche influenti sviluppatori ed editori di giochi portare i loro titoli sulla piattaforma PC, stimolando un rinnovato interesse tra i giocatori PC giapponesi.

Uno di questi esempi è Square Enix che ha portato Final Fantasy 16 su PC all'inizio di quest'anno. Il colosso dei videogiochi ha inoltre confermato la sua strategia di una doppia uscita sia su console che su PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Nel frattempo, Microsoft, con le sue divisioni di gioco della console Xbox e PC, continua a espandere la propria presenza nel mercato dei giochi giapponese. I dirigenti di Xbox Phil Spencer e Sarah Bond hanno promosso e ampliato attivamente Xbox e Microsoft Gaming nel paese, assicurandosi il supporto di importanti editori come Square Enix, Sega e Capcom, con Xbox Game Pass citato come fattore chiave per garantire le sue partnership.