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일본의 PC 게임 급증이 모바일 트렌드를 무시하다

작가:Kristen 업데이트:Dec 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

일본의 모바일 게임 중심 비디오 게임 시장은 지속적으로 확장되는 PC 부문을 보여줍니다. 최근 업계 분석에 따르면 PC 게임은 단기간에 일본 시장 점유율이 "3배" 증가했습니다.

일본 PC 게임 시장은 꾸준한 성장에 따라 "3배 규모" PC 게임은 일본 전체 게임 시장의 13%를 차지합니다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

지난 몇 년간 일본의 PC 게임 시장은 매년 수익이 증가하는 등 꾸준한 성장을 보여왔습니다. 업계 분석가인 Serkan Toto 박사는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)의 데이터를 인용하여 일본의 PC 게임 시장이 지난 4년 동안 "3배" 증가했다고 결론지었습니다. 지난주 Tokyo Game Show 2024 이전에 CESA는 일본의 PC 게임 시장이 2023년에 미화 16억 달러, 약 2,344억 8,600만 엔에 달했다고 보고했습니다.

2022년 이후 성장률은 약 3억 달러에 그쳤지만 꾸준한 확장 PC 게임 부문이 모바일이 지배적인 일본 게임 시장의 13%를 차지하도록 이끌었습니다. Serkan Toto points 박사가 말했듯이 이 수치는 "미국 달러 기준으로는 작아 보일 수 있지만" "최근 일본 엔화는 매우 약세를 보이고 있으며" 이는 현지 통화로 더 많은 지출을 시사합니다.

일본의 게임 시장은 주로 업계 분석가의 추가 데이터에 따르면 PC 부문을 크게 능가하는 모바일 게임이 주도하고 있습니다. 비교를 위해, 소액 결제와 같은 온라인 판매를 포함한 일본의 모바일 게임 시장은 2022년에 미화 120억 달러, 약 1조 7600억 엔에 달했습니다. Serkan Toto 박사는 보고서에서 "스마트폰은 여전히 ​​일본의 주요 게임 플랫폼으로 남아 있습니다"라고 밝혔습니다. 또한, Sensor Tower의 "2024 일본 모바일 게임 시장 통찰력" 보고서에 따르면 일본의 "애니메이션 모바일 게임" 시장은 전 세계 매출의 50%를 차지합니다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

업계 전문가들은 일본의 "게이밍 PC 및 노트북 시장"의 상당한 성장이 "고성능 게임에 대한 소비자 선호"에서 비롯된 것이라고 믿습니다. 하드웨어와 e스포츠의 인기 상승." Statista Market Insights 보고서에 따르면 일본의 PC 게임 시장 매출은 올해 31억 4천만 유로, 약 34억 6,700만 달러로 급증할 것으로 예상됩니다. 회사 데이터에 따르면 "게임용 PC 및 노트북 시장은 2029년까지 약 460만 명의 사용자를 보게 될 것입니다."

"일본은 1980년대 초 가정용 컴퓨터에서 시작된 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 자랑합니다."라고 Sekan Toto 박사는 연구에서 언급했습니다. "콘솔과 최신 ​​스마트폰이 주목을 받았지만 PC 게임은 일본에서 완전히 사라진 적이 없었습니다. 틈새 시장 지위는 다소 과장되었습니다." 그는 일본의 PC 게임 부활의 원인을 다음과 같이 설명합니다.

 ⚫︎ Final Fantasy 14 또는 Kantai Collection과 같이 드물지만 영향력 있는 국내 PC 기반 타이틀
 ⚫︎ Steam의 대폭 강화된 일본 매장 및 확장된 도달 범위
 ⚫︎ PC에서 스마트폰 게임의 가용성 증가, 때로는 동시에
 ⚫︎ 국내 PC 게이밍 개선 플랫폼; Steam의 폭넓은 입지와 개선된 일본 매장과 함께

Xbox, Square Enix 및 기타 게임 거인 PC 부문 확장

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

일본에서 지배력을 유지하고 있는 인기 게임은 일반적으로 연결되어 있습니다. 최근 국내에서도 인기가 높아지고 있는 e스포츠 현장을 소개합니다. 이러한 게임에는 StarCraft II, Dota 2, Rocket League 및 League of Legends가 포함됩니다. 최근 몇 년 동안 영향력 있는 게임 개발자와 퍼블리셔가 자신의 타이틀을 PC 플랫폼으로 가져오면서 일본 PC 게이머의 새로운 관심이 촉발되었습니다.

이러한 사례 중 하나는 Square Enix가 올해 초 Final Fantasy 16을 PC에 출시하는 것입니다. 게임 대기업은 또한 콘솔과 PC 모두에서 듀얼 출시 전략을 확인했습니다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

한편, Microsoft는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 사업부와 함께 계속해서 일본 게임 시장에서의 입지를 확대합니다. Xbox 임원인 Phil Spencer와 Sarah Bond는 Xbox 및 Microsoft Gaming을 국내에서 적극적으로 홍보하고 확장하여 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔의 지원을 확보했으며 Xbox Game Pass는 파트너십 확보의 핵심 동인으로 꼽혔습니다.